a、从图像中心向四周抛出射线,以0.1°为一格,共360°,3600个射线;
b、计算每根射线所打到图像上的像素累计和,得到一个曲线,可称为一个方向向量。
c、模板图和测试图的两个曲线之间的距离乘以0.1°,即为其两者之间的旋转角。

如:原图:
计算两幅图之间的旋转角
旋转了10°
计算两幅图之间的旋转角

两个曲线
计算两幅图之间的旋转角

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