内存管理的艺术

专题五:内存管理的艺术。包括以下章节:

  • 动态内存分配
  • 程序中的三国天下
  • 程序的内存布局
  • 头疼的野指针
  • 经典错误,你犯了吗?
  • 交通规则,还是应该遵守

程序中的栈

  1. 栈是现代计算机程序里最为重要的概念之一
  2. 栈在程序中用于维护函数调用上下文,没有栈就没有函数,没有局部变量
    程序中的三国天下
  3. 栈保存了一个函数调用所需的维护信息

    • 函数参数,函数返回地址
    • 局部变量
    • 函数调用上下文

    程序中的三国天下

程序中的堆

为什么有了栈还需要堆?
- 栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部,如:局部数组
1. 堆是程序中一块巨大的内存空间,可由程序自由使用
2. 堆中被程序申请使用的内存在程序主动释放前将一直有效
3. 系统对堆空间的管理方式
- 空闲链表法,位图法,对象池法等等

程序中的三国天下

程序中的静态存储区

  1. 程序静态存储区随着程序的运行而分配空间,直到程序运行结束
  2. 在程序的编译期静态存储区的大小就已经确定
  3. 程序的静态存储区主要用于保存程序中的全局变量和静态变量
  4. 与栈和堆不同,静态存储区的信息最终会保存到可执行程序中

小结

  1. 栈,堆和静态存储区是C语言程序常涉及的三个基本内存区
  2. 栈区主要用于函数调用的使用
  3. 堆区主要是用于内存的动态申请和归还
  4. 静态存储区用于保存全局变量和静态变量

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