联想到与漫威的《复仇者联盟》实力相当的当属DC《正义联盟》,其中除了超人、神奇女侠以及蝙蝠侠让人印象深刻以外,最让人惊讶的就是钢骨,毕竟作为新英雄的出现总是让人惊叹一番。
你知道,影视级硬表面角色钢骨上,那些不可告人的秘密吗?

想知道钢骨幕后的制作是怎样的吗?你想学学硬表面角色建模吗?

| 硬 表 面 角 色 制 作 流 程 |

  1. 创建基本人体

按照三视图来创建身体,从大的形体入手,按照结构布线、布线尽量均匀,尽量避免出现五星点以及多观察各个视图。

  1. 创建符合人体的盔甲大体形态

既然是硬表面角色创作,自然会出现盔甲的硬表面的服饰等因素。在细化模型之前先创建大体形态,再慢慢细化。所有的细节都是依附在大体形态之上,没有大体的定性,所有的细节都是白费的!
你知道,影视级硬表面角色钢骨上,那些不可告人的秘密吗?

(盔甲建模,图片源于网络)

  1. 细化模型

在确定大体结构没错的情况下,开始进行细节的雕琢。细节决定成败,细节做得越精细,整体模型就越真实,也大大提高了整体的质量。

你知道,影视级硬表面角色钢骨上,那些不可告人的秘密吗?

(细化建模,图片源于网络)

  1. 贴图材质

在模型完全确定下来之后,便可以开始进行贴图材质这一步了。贴图中要注意金属的反光部分,该硬的地方要画实。注意颜色变化,黄色的金属,有的地方由于光线要偏红,有的由于环境色会偏绿,颜色很细微,要靠平时的积累。

你知道,影视级硬表面角色钢骨上,那些不可告人的秘密吗?

(贴图材质,图片源于网络)

  1. 渲染

你知道,影视级硬表面角色钢骨上,那些不可告人的秘密吗?

(渲染,图片源于网络)

//在完成以上步骤后,就渲染出来即可!

想自己设计更好看的模型,对3D、次世代、游戏模型的学习有兴趣的,可以直接加学习交流社区,具体的话,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代码为1044中间三位为577最后为621,希望对你有所帮助!海量模型相关学习资料分享给你!关注我,每天分享几个建模技巧!

相关文章:

  • 2021-09-17
  • 2021-04-15
  • 2021-05-24
  • 2021-10-18
  • 2021-11-12
  • 2021-12-31
  • 2021-05-09
  • 2021-09-08
猜你喜欢
  • 2021-11-09
  • 2021-06-13
  • 2021-05-23
  • 2021-10-17
  • 2022-01-02
  • 2019-07-20
  • 2021-09-06
相关资源
相似解决方案