这次将会把之前的HTML5游戏设计完成,并详细解释一下这个游戏(说实话真的讲不出来太多的东西)。
梗概:我原本是想借鉴《几何战争》游戏,将游戏设定为几何图形之间的斗争,奈何一个小小的圆形就差点把我整疯过去,事件表里写了50多项事件(小的更不用说),所以只能就此打住,整个游戏就是圆形“敌人”和“水滴形”玩家在移动。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 玩家,勉强像个水滴形,按下鼠标左键即开始连续不断的射出子弹(0.12秒/个),初始HP值为100,HP值为零时玩家死亡。 | |
| 敌人,四分圆,每7.5秒随机出现一个,出现后朝任意方向直行3秒,随即跟踪玩家位置并碰撞,被子弹打中后损失四分之一的黑色块并分裂成两个,直至空心圆被打中时消失,敌人撞到玩家时对玩家造成伤害,其伤害值从四分圆到空心圆依次递减。 | |
| 敌人,四角星,无法被子弹消灭,随机移动,碰撞玩家时对玩家造成伤害,每7.5秒随机生成一个,出现后每隔十秒变成彩色,持续3秒,此时能被玩家“吃掉”。 | |
| 子弹,由玩家发射出。 | |
| 游戏音效,射击、击中后分裂、死亡、吃掉四角星等都有不同的音效。 |
我自己玩了几次,没有发现能轻松游玩的方法(大概),如果你感兴趣,不妨试一试我这劣质游戏~
下载地址:http://owo28ry34.bkt.clouddn.com/%E4%BC%AA%C2%B7%E5%87%A0%E4%BD%95%E6%88%98%E4%BA%89.zip