i++:先赋值再自加。
++i:先自加再赋值。
i++和++i的线程安全分为两种情况:
1、如果i是局部变量(在方法里定义的),那么是线程安全的。因为局部变量是线程私有的,别的线程访问不到,其实也可以说没有线程安不安全之说,因为别的线程对他造不成影响。
2、如果i是全局变量,则同一进程的不同线程都可能访问到该变量,因而是线程不安全的,
会产生脏读。
例子
先来看下面的示例来验证下 i++ 到底是不是线程安全的。
1000个线程,每个线程对共享变量 count 进行 1000 次 ++ 操作。
上面的例子我们期望的结果应该是 1000000,但运行 N 遍,你会发现总是不为 1000000,至少你现在知道了 i++
操作它不是线程安全的了。
JMM 模型中对共享变量的读写原理。
每个线程都有自己的工作内存,每个线程需要对共享变量操作时必须先把共享变量从主内存 load 到自己的工作内存,等完成对共享变量的操作时再 save 到主内存。
问题就出在这了,如果一个线程运算完后还没刷到主内存,此时这个共享变量的值被另外一个线程从主内存读取到了,这个时候读取的数据就是脏数据了,它会覆盖其他线程计算完的值。。。
这也是经典的内存不可见问题,那么把 count 加上 volatile 让内存可见是否能解决这个问题呢? 答案是:不能。因为
volatile 只能保证可见性,不能保证原子性。多个线程同时读取这个共享变量的值,就算保证其他线程修改的可见性,也不能保证线程之间读取到同样的值然后相互覆盖对方的值的情况。
关于多线程的几种关键概念请翻阅《多线程之原子性、可见性、有序性详解》这篇文章。
解决方案
- 说了这么多,对于 i++ 这种线程不安全问题有没有其他解决方案呢?当然有,请参考以下几种解决方案。
1、对 i++ 操作的方法加同步锁,同时只能有一个线程执行 i++ 操作;
2、使用支持原子性操作的类,如 java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger,它使用的是
CAS 算法,效率优于第 1 种;