项目中遇到过 如下图的问题,右边是问题源,左边是解决后的效果
想查看详细描述的请查看这个帖子
https://forum.cocos.org/t/cocos-creator-or/69089/59
这里是解决方案:采用预乘的方式解决alpha混合问题
如果是用 texture packer打包的图集的话, permultiply alpha一定要勾上,filter Mode 是备选方案,不起效的话这个选取point
接下来就是你的混合图片修改
之前是 SRC-ALPHA + ONE_MINUS_SRC_ALPHA 的混合
改成 ONE + ONE_MINUS_SRC_ALPHA 的混合
这样就完美黑边白边问题了。