图一
看到这张图有什么弊端吗?
没错中间都是一样的
图二
这个图可以直接叫美术改成
图三
然后怎么让效果和图一样呢
unity的九宫格模式可以选择拉升中间的这一块像素
然后在image里面选择imageType为sliced
再设置UI的宽高就能实现和图一的效果了
图一
看到这张图有什么弊端吗?
没错中间都是一样的
图二
这个图可以直接叫美术改成
图三
然后怎么让效果和图一样呢
unity的九宫格模式可以选择拉升中间的这一块像素
然后在image里面选择imageType为sliced
再设置UI的宽高就能实现和图一的效果了
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