此功能规格说明书是Week8 功能规格说明书的第二个版本,

版本1地址:http://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3407687.html

 

此功能规格说明书是面向用户的,所以作者将生动的图画与文字相结合,

使用户更快、更方便舒适地了解游戏功能~

 

游戏人物

功能规格说明书Version2

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有着一头闪闪蓝发的游戏主角

像狮子面孔的敌人LionE

有一把抵御伞的敌人UmbreE

蛇精变身的敌人SnakE

 

 

主人公状态及道具

主人公血量

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主人公如果没有足够的血量就会死亡,游戏结束。

主人公魔值

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主人公通过消耗魔值来施展技能攻击敌人。

道具

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主人公可以拾取(跨越)道具从而增加魔值施展技能。

积分

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主人公每消灭一个敌人可获得一定的积分。

 

 

游戏目标

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一座圣塔,塔顶的蓝色宝石发出幽幽的蓝光,吸引着各类妖怪。

主人公因为没有血量而变蓝死亡。

游戏结束画面:显示游戏的最终分数

游戏有两种结束方式----圣塔被敌人攻破夺取宝石,主人公被敌人攻击失血过多而死亡,从而弹出游戏结束画面,点击返回键可以回到主界面重新开始。

 

 

玩家可以做什么?

控制主人公守护圣塔,击败敌人!

玩家操纵方式

1.移动操纵

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玩家通过移动的方向控制来控制主角的360度移动。

如上图,玩家可以控制方向控制来控制主角向左移动。

 

2.消灭敌人——砍怪

攻击篇

 

操作效果

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点击按钮

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上述两种攻击方式,主角可以无限次进行使用。

左侧为刀具攻击,用于攻击距离较近的敌人。

右侧为子弹攻击,用于攻击主人公方向任意距离的敌人。

 

技能篇

效果

 

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点击

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可以产生蓝色

光炮攻击任意

距离的敌人

可以产生双色光剑自动攻击最近敌人

可以产生龙自动攻击最近敌人

可以产生龙卷风攻击主人公方向敌人

可以产生烙印攻击,自动攻击最近敌人

 

技能和攻击都是主人公攻击敌人的方式,但是攻击可以任意多次,而技能攻击一次要消耗一定的魔值,主人公的魔值是有限的。

 

其他界面展示

 

开始游戏~

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从主菜单点击开始游戏,短暂loading后进入游戏主界面。

 

 

成就

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从主菜单点击成就,可以看到你的成就,成就的获得主要通过攻击敌人的个数和积分进行评定。

 

 

帮助

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从主菜单点击帮助,可以获取游戏界面、操作、技能、武器和道具等方面的帮助~

 

 

排行

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从主菜单点击排行,可以看到你的历史积分榜以及排名,并可以将你的分数进行分享哦

 

 

关于

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从主菜单点击关于,可以了解我们的开发团队并访问我们的博客~

 

 

设置

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从主菜单点击设置,可以通过开关的滑动,设置游戏音效以及背景音乐的开关。

 

 

退出

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从主菜单点击退出,就可以退出游戏到你的手机主界面喽~

 

快快开始我们的游戏吧~

Z.XML在努力中...

编辑:马辰

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