效果图

火焰颜色可以可以自定义
Godot Shader:3D手绘风火焰

Godot Shader:3D手绘风火焰

Godot Shader:3D手绘风火焰

原理

这个效果的核心实现来自Gonkee的Github,原版是2D的,我把它改成了3D版的,注意下面几点:

  • render_mode设置为unshaded,目前这个火焰只是装饰性的,不能自发光
  • 实现billboard
  • 还要再添加一个灯光用作实际照明

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