WPF中的依赖属性

开发工具与关键技术:Visual Studio 2015、WPF
作者:郑伟基
撰写时间:2019年5月14日

下面看WPF中的依赖属性,依赖属性是一种自己本身没有值,但可以通过绑定从其他数据哪里获取值,依赖属性可以支持WPF中的样式中设置样式属性、可以在属性上进行数据绑定、可以继承原有的属性值、也可以进行动画的处理,依赖属性的值发生改变的时候,WPF就会根据属性的数据发生一系列的改变,而这些可以呈现新的UI元素,也可以更新当前的布局,也会刷新数据绑定等等。
下面是XAML代码:

<Window x:Class="依赖属性.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        WindowStartupLocation="CenterScreen"
        Title="依赖属性" Height="350" Width="525">
    <!--网格布局-->
    <Grid>
        <!--定义一个按钮-->
        <Button MaxHeight="100" MaxWidth="300" Content="将鼠标移到按钮上面">
            <!--按钮里面的Style属性-->
            <Button.Style>
                <Style TargetType="Button">
                    <!--定义一个触发器:Triggers-->
                    <Style.Triggers>
                        <!--鼠标移进移出发生变化-->
                        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
                            <!--字体的前景色-->
                            <Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter>
                            <!--文字的字体-->
                            <Setter Property="FontFamily" Value="华文楷体"></Setter>
                            <!--文字的大小-->
                            <Setter Property="FontSize" Value="30"></Setter>
                            <!--边框的粗度-->
                            <Setter Property="BorderThickness" Value="10"></Setter>
                        </Trigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </Button.Style>
        </Button>
    </Grid>
</Window>

在上面的代码中看到我首先用了网格布局,在布局里面定义一个按钮,在这个按钮里面用来依赖属性,然后去定义了一个触发器来触发按钮的鼠标移入移出的一个事件,鼠标移入的时候改变按钮的一些样式,在里面写了几个按钮的样式。

见下面的效果截图:
图(1)是海没有改变之前的按钮样式。
WPF中的依赖属性
图(1)

下面图(2)是上面图(1)改变之后的样子。
WPF中的依赖属性
图(2)
在上面用了按钮的依赖属性,再去设置按钮里面Style属性,再去定义了鼠标移入移出的鼠标事件。

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