效果图

Godot粒子系统:用3D Particles实现拖尾效果

关键参数
  • Drawing部分
    Local Coords:off

  • Prcess Material部分
    Scale Curve:一个下降的曲线

  • Draw PassMaterial部分
    Flag->Transparent:on
    Flag->Unshaded:on
    Parameters->Billboard Mode:Particle Billboard
    Albedo->Texture:粒子形状图片

注意
虽然粒子可以是sphere,但是使用Billboard类型的简单mesh显然会提高效率

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