创建序列帧动画,那么我们需要该动画的所有的图片,我们可以将GIF类型的图片分解成一张一张的图片。或者使用已经分解好的图片。
我们将图片导入到工程后我们先确定,图片是不是PNG的图片。png即可移植网络图形格式,也是一种位图文件存储格式,可以进行无损压缩。另外PNG的透明性可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像,比如游戏角色的背景就是我们不想要的。
此外我们还需要将图片转化成精灵格式。
Unity_创建序列帧动画_073
记得Apply。
我们将里第一个Sprite拖拽到场景中,将图片适当的缩放到合适的尺寸。选中该Sprite,按键Ctrl+6打开Aniamtion动画编辑器
Unity_创建序列帧动画_073
点击Create按钮,然后修改动画名,保存。
Unity_创建序列帧动画_073
添加动画参数
Unity_创建序列帧动画_073
可以一个精灵一个精灵的添加。将需要添加的精灵拖拽到Animation编辑其中的,可以在编辑其中拖拽精灵调整精灵位置。在删除的时候可以选中精灵点击右键选择Delete Key即可。
也可以选中所有的精灵一起拖拽到编辑器中
Unity_创建序列帧动画_073
可以通过修改采样率Samples来调整动画帧的位置
Unity_创建序列帧动画_073
点击播放按钮即可查看效果。

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