将Canvas的组件属性修改到如下图: 

unity 屏幕适配UI界面的方法

其中

Plane Distance表示UI与Camera的z轴距离
Reference Resolution表示UI的标准尺寸
Match Width Or Height调整到Height即可使屏幕高度保持一致,设备很宽时,显示两端的部分多一些

Reference Pixels Per Unit表示一个UI和场景的尺寸的比例,调整到1可使两者完全匹配,100是原来的默认大小

 

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