一、Unity调用先后顺序(图片来自Unity官方文档)

常用顺序为:Awake->Start-> OnTriggerXX->OnCollisionXX-> OnMouseXX->Update->OnGUIUnity新人API

二、Time.(秒为单位)

Time.deltaTime  1秒/实际帧调用,一般是计时器

Time.deltaTime  1秒/实际帧调用,平滑计时器

Time.realtimeSinceStartup  从游戏开始计时的时间,暂停也计时

timeScale  游戏时间增快减慢

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