一 、基本的编程技能
二、Java多线程
线程池的原理,为什么要创建线程池?创建线程池的方式;
为什么要创建线程池?
1.线程切换需要上下文切换开销,同时线程池中的工作线程可以被重复利用,可以执行多个任务
2. 可以根据实际需要设置线程池工作线程数目,避免内存消耗过多。
线程池原理?
1. 判断当前工作线程的个数是否大于核心线程数目,如果不是,那么就新建一个线程来执行任务,如果是,则进入2流程
2.线程池判断工作线程已经到达核心线程数量,但是工作队列没有满,会将新提交的任务加入到工作队列中,如果工作队列也满了,则进入3流程
3. 工作队列满了, 判断工作线程是否处于工作状态,如果没有的话,将任务交给工作线程执行,如果全都处于工作状态,交给 饱和策略进行处理
创建线程池的方式
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
创建线程池有哪几个核心参数? 如何合理配置线程池的大小?
corePoolSie: 核心线程,指定了线程池中的 最大工作线程数量。
maximumPoolSize: 最大线程数量,指的是线程池允许的最大线程数量
keepAliveTime:指的是当前线程池线程数超过核心线程时,空闲线程的存活时间,即多少时间内空闲线程会被销毁。
unit:keepAliveTime的单位
workQueue:工作队列,已经提交但是未被执行的任务放在这里。
handler:拒绝策略,当工作队列满时,还有任务提交,会触发拒绝策略。
拒绝策略(后续补充)
AbsortPolicy: 默认的拒绝策略,直接抛出异常,
线程的生命周期,什么时候会出现僵死进程;
线程的生命周期
新建状态(New)使用了new 关键字创建了一个线程,JVM 为其分配内存,并初始化成员变量
就绪状态(Runnable)可运行态,线程对象调用了start方法,JVM为其创建调用栈和程序计数器,等待调度运行。
运行状态(Running)如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法体中的内容,
阻塞状态(Blocked)
时间阻塞(wait)
运行中线程执行 o.wait方法,JVM把当前线程加入到 等待队列中(waiting queue)
同步阻塞 (lock->锁池)
同步锁被其他线程占用,当前线程放入锁池(lock pool)
其他阻塞(sleep/join)
终止状态(Terminated)
正常终止
异常终止
调用stop命令
interrupt
(后续补充)
说说线程安全问题,什么实现线程安全,如何实现线程安全;
什么是线程安全?
线程安全是指在多线程运行环境下,某个函数被多次调用,都能够正确处理各个线程的局部变量,并且程序功能正确。
如何实现线程安全?
有三种方式
1.使用ThreadLocal , 替每个线程维护线程安全的本地变量
2.使用Synchronized和lock 为需要访问的资源加锁,进行同步控制。
3.使用JUC下面的线程安全集合类 ConcurrentHashMap,Atomic原子类等
volatile、ThreadLocal的使用场景和原理;
ThreadLocal什么时候会出现OOM的情况?为什么?
ThreadLocal中存在一个ThreadLocalMap,其中的key值是弱引用的,会被回收掉,但是value不会被自动回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
synchronized、volatile区别、synchronized锁粒度、模拟死锁场景、原子性与可见性;
三、JVM相关
JVM内存模型,GC机制和原理;
内存模型有什么特性?
GC分哪两种,Minor GC 和Full GC有什么区别?什么时候会触发Full GC?分别采用什么算法?
JVM里的有几种classloader,为什么会有多种?
什么是双亲委派机制?介绍一些运作过程,双亲委派模型的好处;
什么情况下我们需要破坏双亲委派模型;
常见的JVM调优方法有哪些?可以具体到调整哪个参数,调成什么值?
JVM虚拟机内存划分、类加载器、垃圾收集算法、垃圾收集器、class文件结构是如何解析的;
四、Java扩展篇
红黑树的实现原理和应用场景;
NIO是什么?适用于何种场景?
Java9比Java8改进了什么;
HashMap内部的数据结构是什么?底层是怎么实现的?(还可能会延伸考察ConcurrentHashMap与HashMap、HashTable等,考察对技术细节的深入了解程度);
说说反射的用途及实现,反射是不是很慢,我们在项目中是否要避免使用反射;
说说自定义注解的场景及实现;
List 和 Map 区别,Arraylist 与 LinkedList 区别,ArrayList 与 Vector 区别;
五、Spring相关
Spring AOP的实现原理和场景?
Spring bean的作用域和生命周期;
Spring Boot比Spring做了哪些改进? Spring 5比Spring4做了哪些改进;
如何自定义一个Spring Boot Starter?
Spring IOC是什么?优点是什么?
SpringMVC、动态代理、反射、AOP原理、事务隔离级别;
六、中间件篇
Dubbo完整的一次调用链路介绍;
Dubbo支持几种负载均衡策略?
Dubbo Provider服务提供者要控制执行并发请求上限,具体怎么做?
Dubbo启动的时候支持几种配置方式?
了解几种消息中间件产品?各产品的优缺点介绍;
消息中间件如何保证消息的一致性和如何进行消息的重试机制?
Spring Cloud熔断机制介绍;
Spring Cloud对比下Dubbo,什么场景下该使用Spring Cloud?
七、数据库篇
锁机制介绍:行锁、表锁、排他锁、共享锁;
乐观锁的业务场景及实现方式;
事务介绍,分布式事物的理解,常见的解决方案有哪些,什么事两阶段提交、三阶段提交;
MySQL记录binlog的方式主要包括三种模式?每种模式的优缺点是什么?
MySQL锁,悲观锁、乐观锁、排它锁、共享锁、表级锁、行级锁;
分布式事务的原理2阶段提交,同步\异步\阻塞\非阻塞;
数据库事务隔离级别,MySQL默认的隔离级别、Spring如何实现事务、JDBC如何实现事务、嵌套事务实现、分布式事务实现;
SQL的整个解析、执行过程原理、SQL行转列;
八、Redis
Redis为什么这么快?redis采用多线程会有哪些问题?
Redis支持哪几种数据结构;
Redis跳跃表的问题;
Redis单进程单线程的Redis如何能够高并发?
Redis如何使用Redis实现分布式锁?
Redis分布式锁操作的原子性,Redis内部是如何实现的?
九、其他
看过哪些源代码?然后会根据你说的源码问一些细节的问题?(这里主要考察面试者是否对技术有钻研的精神,还是只停留在表面,还是背了几道面经,这个对于很多有强迫症的面试官,如果你连源码都没看过,基本上是会pass掉的,比如我也是这样的!)
项目中遇到了哪些比较有挑战性的问题,是如何解决的;(这个很有争议,一方面是你连一个复杂的问题都解决不了,要你过来干什么,还有就是我的能力牛逼啊,但是公司没有业务场景让我展示啊!这个就看你遇到的面试官了,祝你好运!)