前言
参加了2017年校招,面试了阿里、百度、腾讯、滴滴、美团、网易、去哪儿等公司,个人是客户端 Android 方向,总结了面试过程中频率出现较高的题目,希望对大家有所帮助。
Java 一些知识点
Object 有哪些方法
public方法:getClass、equals、hashCode、toString、wait、notifyprotected方法:clone、finalizeprivate方法:registerNatives,该方法作用是将不同平台C/C++实现的方法映射到Java中的native方法
自动装箱
上述代码的输出是
Java 虚拟机 GC 根节点的选择
Java通过可达性分析来判断对象是否存活。基本思想是通过一系列称为”GC roots”的对象作为起始点,可以作为根节点的是:
虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
本地方法栈中 JNI(即一般说的 Native 方法)引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
笔者这么理解,作为GC Roots的节点主要在全局性的引用(例如常量或类静态属性)与执行上下文(例如栈帧中的本地变量表)中。
类加载机制
启动类加载器( Bootstrap ClassLoader)启动类加载器无法被 java 程序员直接引用, 这个类加载器负责把存放在
<JAVA_HOME>\lib目录中的, 或者被-Xbootclasspath参数指定路径中的, 并且是被虚拟机识别的类库加载到虚拟机内存中.扩展类加载器(Extension ClassLoader)负责加载在
<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的, 或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库。应用程序类加载器( Application ClassLoader )这个类加载器是
ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值, 一般称其为系统类加载器, 它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库
从 java 虚拟机的角度而降, 只存在两种不同的类加载器:
一个是启动类加载器(
Bootstrap ClassLoader), 这个类加载使用 C++ 语言实现, 是虚拟机自身的一部分;另一种是其他所有的类加载器, 他们由 java 语言实现, 独立于虚拟机之外, 并且全部继承自
java.lang.ClassLoader
加载类的寻找范围就是 JVM 默认路径加上Classpath, 类具体是使用哪个类加载器不确定。
类加载主要步骤
加载 把 class 文件的二进制字节流加载到 jvm 里面
验证 确保 class 文件的字节流包含的信息符合当前 jvm 的要求 有文件格式验证, 元数据验证, 字节码验证, 符号引用验证等
准备 正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段, 初始化为各数据类型的零值
解析 把常量值内的符号引用替换为直接引用的过程
初始化 执行类构造器
<clinit>()方法使用 根据相应的业务逻辑代码使用该类
卸载 类从方法区移除
双亲委派模型
除了顶层的启动类加载器之外, 其余的类加载器都应当有自己的父类加载器, 父子关系这儿一般都是以组合来实现。
工作过程: 如果一个类加载器收到了类加载的请求, 它首先不会自己去尝试加载这个类, 而是把这个请求委派给父类加载器去完成, 最终所有的加载请求都会传送到顶层的启动类加载器中, 只有当父类加载器反馈自己无法完成这个请求时候, 才由子加载器来加载。
例如类Object,它放在rt.jar中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。
对于任何一个类, 都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确定其在 java 虚拟机中的唯一性。
ClassLoader.loadClass()的代码如下,先检查是否已经被加载过,如果没有则parent.loadClass()调用父加载器的loadClass()方法,如果父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载器加载失败,抛出ClassNotFoundException,再调用自己的findClass()方法进行加载。
另外,如果我们自己实现类加载器,一般是Override复写 findClass方法,而不是loadClass方法。
Java 后台的一点知识
JSP 与 Servlet 的关系
Tomcat 等 Web 容器最终会把 JSP转化为 Servlet
Jsp更擅长表现于页面显示, Servlet更擅长于逻辑控制
Servlet是利用
System.out.println()来输出 html 代码,由于包括大量的HTML标签、大量的静态文本及格式等,导致Servlet的开发效率低下JSP通过在标准的HTML页面中嵌入Java代码,其静态的部分无须Java程序控制,Java 代码只控制那些动态生成的信息
最终 JSP 被容器解释为 Servlet,其中Html 代码也是用
System.out.println()等拼接输出的JSP 第一次访问的时候,要转化为 java 文件,然后编译为 class 文件,所以第一次访问 JSP 速度会比较慢,后面会快很多
Servlet 生命周期
主要是java.servlet.Servlet接口中的init() 、service() 、和destroy() 3个方法。
初始化阶段,web容器通过调用
init()方法来初始化Servlet实例,在Servlet的整个生命周期类,init()方法只被调用一次客户请求到来时,容器会开始一个新线程,并调用servlet的
service()方法,service()方法根据请求的http方法来调用doget()或dopost()终止阶段调用
destroy()方法,销毁一些资源
GET 请求 vs POST 请求
GET用于信息获取,是安全的和幂等的,GET一般是对后台数据库的信息进行查询POST表示可能修改变服务器上的资源的请求,一般是对后台数据库进行增、删、改的操作GET请求的参数会跟在URL后进行传递,请求的数据会附在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,一般浏览器对 URL 的长度会有限制POST请求,提交的数据则放置在是HTTP包的包体中,用类似Key-Value的格式发送一些数据,相对来说,GET请求会把请求的参数暴露在 URL 中,安全性比POST差一些
HTTP 请求的基本格式
<
request line>请求行<headers>请求头(参数头)<blank line>空白行[<request-body>]请求实体(GET没有, POST有)
数据库
索引的分类
主要分为聚集索引和非聚集索引:
聚集索引存储记录物理上连续,而非聚集索引是逻辑上的连续,物理存储并不连续
聚集索引一个表只能有一个,而非聚集索引一个表可以存在多个
ResultSet 统计记录数目
Java 中使用JDBC连接数据库,最后都会得到一个 ResultSet,比如如下的代码
那么如何根据得到的ResultSet统计一共有多少条记录呢?注意:ResultSet没有提供类似size()、length的 API 来直接获取总记录数。
方法1:利用循环
方法2:利用ResultSet的getRow方法来获得ResultSet的总行数
设计模式
单例模式
单例模式中必须保证只有一个实例存在。有时候单例是为了避免重复创建多个实例造成资源浪费,有时候也是为了避免多个不同的实例导致系统不一致的行为。
Android 中,App启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息,这儿的Application 就是是单例模式的应用。可以通过Context.getApplicationContext()获取唯一的Application实例。
为什么synchronized里面需要加一次判断if (instance == null),是考虑这样的特殊情形:比如线程A、B都到达第一个if (instance == null),线程A进入synchronized代码中创建实例,线程B排队等待。但当A执行完毕时,线程B进入synchronized锁定代码,它并不知道实例已经创建,将继续创建新的实例,导致产生多个单例对象。
也可以用内部类的方式创建
模板方法模式
在父类中实现一个算法不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。
比如AsyncTask 里面的四个方法onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute
还有Activity也应用了模板方法模式onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy、onRestart
适配器模式
分为两种:类的适配器模式、对象的适配器模式
Android 里的 ListView 和 RecyclerView的setAdapter()方法就是使用了适配器模式。
观察者模式
在 GUI 中,不管是 Windows 桌面应用、或者 Android、IOS,都会给某个按钮 Button 设置监听事件,这儿就是使用了观察者模式。Android 中设置 Button 的监听事件代码如下:
笔试编程题
线程 VS 进程
关于线程和进程,不正确的描述是__。(选 D 栈是线程私有, 保存其运行状态和局部变量 )
A. 进程的隔离性要好于线程
找出未打卡的员工
题目:输入两行数据,第一行为全部员工的 id,第二行为某一天打卡的员工 id,已知只有一个员工没有打卡,求出未打卡员工的 id。(员工 id 不重复,每行输入的 id 未排序)
分析:可以用两个 List,第一个 List 保存所有员工的 id,第二个 List 保存打卡员工的 id,从第一个List 中把第二个 List 的数据都删除,最终剩下的就是未打卡员工的 id。
更好的方法:异或,两行数据中未打卡员工的 id 出现了一次,其余员工的 id 都出现了2次,两个相同的数异或为0。
手写代码题
快速排序
排序是经典面试题,公司也希望通过手写快排来考察面试者的编程习惯和基本功。
Note:快排是不稳定的,常见的稳定排序是:冒泡、插入、归并
括号字符串是否合法
某个字符串只包括(和),判断其中的括号是否匹配正确,比如(()())正确,((())()错误,不允许使用栈。
这种类似题的常见思路是栈,对于左括号入栈,如果遇到右括号,判断此时栈顶是不是左括号,是则将其出栈,不是则该括号序列不合法。
面试官要求不能使用栈,可以使用计数器,利用int count字段。
扑克牌随机发牌
对于52张牌,实现一个随机打算扑克牌顺序的程序。52张牌使用 int 数组模拟。
该算法的难点是如何保证随机性?有个经典算法shuffle,思路就是遍历数组,在剩下的元素里再随机取一个元素,然后再在剩下的元素里再随机取一个元素。每次取完元素后,我们就不会让这个元素参与下一次的选取。
注意这儿是
0 ≤ j ≤ i,包括j=i的情况,因为可能洗牌后某个牌未发生交换,比如第51张牌还是原来的第51张牌。
智力题
金条付费
你让工人为你工作7天,回报是一根金条,这个金条平分成相连的7段,你必须在每天结束的时候给他们一段金条,如果只允许你两次把金条弄断,你如何给你的工人付费?
答案:切成一段,两段,和四段.
第1天: 给出1.
赛马
25匹马,速度都不同,但每匹马的速度都是定值。现在只有5条赛道,无法计时,即每赛一场最多只能知道5匹马的相对快慢。问最少赛几场可以找出25匹马中速度最快的前3名?
答案:
25匹马分成5组,先进行5场比赛
再将刚才5场的冠军进行第6场比赛,得到第一名。按照第6场比赛的名词把前面5场比赛所在的组命名为 A、B、C、D、E 组,即 A 组的冠军是第6场第一名,B 组的冠军是第二名 …
分析第2名和第3名的可能性,如果确定有多于3匹马比某匹马快,那它可以被淘汰了。因为 D 组是第6场的第四名,整个D 组被淘汰了,同意整个 E 组被淘汰。剩下可能是整体的第2、3名的就是C组的第1名、B组的1、2名、A组的第2、3名。取这5匹马进行第7场比赛