必须安装【Behavior Designer - Movement】资源包

新建一个场景,并添加plane和cube

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

cube添加行为树

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

Patrol(巡逻)任务

通过导航的网格,绕着几个特定的点导航

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

Waypoints添加三个点

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

场景里创建三个GameObject并设置好它们的位置

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

设置一下图标的样式

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

将创建的三个点拖进来

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

 

Cube添加导航组件

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

将Plane地板设置为静态的

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

【window】 - 【Navigation】调用导航网格,点击烘焙

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】 Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

运行后的效果是沿三个点自动巡逻

Patrol(巡逻)任务 Actions - Movement -【Patrol】

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