第一种方式:在相机上绑定相应的一些脚本和shader,让相机通过显卡去识别边缘然后,加外沿线,可以改颜色,适合矩形类和圆形类

源码地址:

unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d

unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d

 

第二种方式:获取自身mesh顶点,linerender连接所有点,可以改颜色,只适合矩形类模型  

源码地址:

unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d

 

相关文章: