面向对象编程—Object Oriented Programming, 简称OOP, 是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象可以是数据,也可以是操作数据的函数。

面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。

而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接受其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行是一系列消息在各个对象之间的传递。

举例说明两者的不同之处。

假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:

std1 = {'name': 'Michael', 'score': 98}
std2 = {'name': 'Bob', 'score': 81}

而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:

def print_score(std):
	print('%s, %s' % (std['name'], std['score']))

如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,而是student这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有namescore这两个属性(Property)。如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后给对象发一个print_score消息,让对象自己把自己的数据打印出来。

class Student(object):
	def __init__(self, name, score):
		self.name = name
		self.score = score
def print_score(self):
	print("%s: %s" % (self.name, self.score))

给对象发消息实际上就是调用对线对应的关联函数,我们称之为对象方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:

bart = Student('Bart Simpson', 59)
lias = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lias.print_score()

面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类 (Class) 和实例(Instance)的概念是很自然的。Class是一种抽象的概念,比如我们定义的Class–Student, 是指学生这个概念,而实例 (Instance) 则是一个个具体的 Student, 比如, Bart Simpson和Lisa Simpson是两个具体的Student。

这种图怕是对最好的定义:
Python 面向对象

摘自:廖雪峰 Python 教程。 廖雪峰 Python 面向对象

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