测试环境:Unity 2019.3 URP
1.项目升级到URP和HDRP之后,发现Runtime Transform Gizmos用不了。
首先想到是去商店看看,有没有新版本更新。一进去就发现提示不支持SRP(URP、HDRP)
不支持的可能性:
Gizmo用到了Surface Shader,SurfaceShader在新管线下被移除。
2.随后去看插件源码,发现主要是在OnRenderObject()中,调用GL去画线。
随后单独建了个场景,调用GL去画网格线。测试后发现可用划线。
切回插件,测试发现插件中使用的Camera.current在新管线下都是null,导致画线没进行下去。
随后将TranslationGizmo.cs ScaleGizmo.cs RotationGizmo.cs三个脚本中的
if(Camera.current != EditorCamera.Instance.Camera) return;注释掉,换成 if(EditorCamera.Instance.Camera==null)return;
换完之后,拖动、缩放、旋转的 Gizmo都出来了。
OK,处理完毕。
(商店中插件提示不支持SRP,是不是在LWRP出来的时候,GL画线在Unity中不支持,导致插件方没有再跟进了。但是在URP之后,又把GL给开放出来了?????)