制作工具(Construct)的介绍及安装
1.介绍
Construct 2是一款入门的游戏引擎,它的界面十分类似Microsoft的Office系列,可以让小白迅速上手。
2.安装
Construct 2的安装十分简单,文件可以在
下载。下载完后即可进行安装,不用配置环境等等。
Construct 2的基本操作
·新建工程
新建工程在界面左上角FILE中的NEW,点击即可创建一个新工程。
·插入对象
双击画布的空白处就会出现
如图。
我们可以选择各种被添加的对象,这些对象在工程中也各自起到不同的作用。
·层数的设定
如图。
上图是Construct 2的层数界面,按+可以添加层数,就像画布一样,给工程分了不同的层数,��可以固定某一层,使它不被误改,笔可以修改层数的名称,垃圾桶可以删除某一层。
·状态栏
如图。
如图是各个对象的状态栏,在这里可以修改各个对象的数据值(当然这个值必须先赋)。行为添加当然也可以在这个状态栏中实现。
·事件
事件当然包含条件和结果。我们在SHEET栏中添加事件,事件会先让你设置事件发生的条件(要设置对应的触发对象和触发行为),然后你可以设置事件的结果,就是由条件引发的动作(也要设置相应的对象和动作)。
HUD元素
HUD元素可以不断读取我们赋的某个变量,并将其显示出来,HUD元素可以看作一个普通的对象在工程中进行简单的操作。
以上就是Construct2的介绍安装和使用简介。
游戏的制作可以以上文为蓝本,将游戏需要的具体对象替换掉上文中提及的代表性对象。
谢谢欣赏。