1. 对象、封装、继承、多态(对象:类的实例化;封装:将数据和代码封装在一起;继承:功能的扩张;多态:不同的实例实现方法不一样)
  2. 类的声明(语法:修饰词  class  类名{};  /修饰词:private  私有的,仅限于自己使用;public 公有的,没有限制;protected 受保护的,仅限于此类和此类的派生类使用;internal 仅限于此程序使用)
  3. 对象实例化(语法:类名  对象名=new 类名(参数);用new实例化的对象为两个值,如果是赋值则为一个值,有相同的地址,一个改变,另一个也改变)
  4. system.object类是所有类的根类型,所有类都继承于它(公有方法:equal ,tostring,gettype )
  5. 分部类(patial class)

一,对象、封装、继承、多态

1,对象

1)就是某种事情的抽象(功能)

2)包括数据抽象和过程抽象两个方面

3)数据抽象就是定义对象的属性

4)过程抽象就是定义对象的操作

5)对象封装了数据和代码

6)对象就是基于类的具体实例

2,封装

把数据成员、属性、方法、事件等集合在一个整体内

3,继承

是允许使用现有类的功能,并在无需重新改写原来类的情况下,对功能进行扩展。

注意:在c#语言中一个子类只能由一个基类(单一继承),但允许实现多个接口

4,多态

允许每一个对象以自己的方式响应信息

二,类的声明

类是一个数据结构,定义数据类型的数据(字段)和行为(方法和其他函数成员

声明类的基本语法:

C#—第八章类和对象

1,类的访问修饰符

(1)public  公共的 

不受限制

(2)private  私有的

仅限于此类

(3)internal 内部的

仅限于此程序

(4)protected 受保护的

仅限于此类和此类的派生类访问

(5)protected internal  

访问仅限于此程序或从此类派生的类

三,创建对象

1,语法

类名   对象名  =new  类名([参数表]);

注意:

用new创建两个对象,他们的值和代码都相同,但他们仍然存放在两个地址,他们是不相等的

但是

如果一个对象赋值给另一个对象,则它们的变量保存在同一块内存,两个对象是相同的,改变其中一个会影响另一个。

四,分部类

分部类型(partial type )可以将类划分为多个部分,存储在不同的源文件中,以便开发和维护

1,基本语法

C#—第八章类和对象

五,System.Object类和通用方法

1,什么是system.object类型

system.object类是c#中类层次结构的根类型,所有的类型都隐含的派生于system.object类

2,通用方法

C#—第八章类和对象

 

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