unity 版本:5.6.0

项目开启雾效后,某些物体不收雾效的影响,如下图所示:

unity3D 模型不受雾效的影响

此时,选中不受雾效影响的物体,原因可能是以下方面:

① 摄像机的Rendering Path 使用的是Deferred方式;

② 模型所选用 shader不对造成的(此例子中就是),如下图:

unity3D 模型不受雾效的影响

修改使用的shader:

unity3D 模型不受雾效的影响

再次运行,物体可以受到雾效的影响了unity3D 模型不受雾效的影响

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