软件测试_概念篇

1.软件测试的目的和原则
目的:验证软件有没有问题
原则:以客户为中心,遵循软件测试的规范、流程、标准和要求
2.需求:用户需求、软件需求
用户需求:简单理解为甲方提出的需求;如果没有甲方,则就是终端用户使用产品时必须要完成的任务(比较简略)
软件需求(功能需求):详细描述开发人员必须实现的软件功能;测试人员进行测试工作的基本依据
3.bug
bug:当程序没有实现其最终用户合理预期的功能要求时,就是软件错误
4.测试用例
测试用例:为了实施测试而向被测试的系统提供的一组组合(测试环境、操作步骤、测试数据、预期结果等)
5.软件的生命周期
软件的生命周期:从软件产品的设想开始到软件不再使用而结束的时间
可以分为6个阶段:需求分析、计划、设计、编码、测试、运行维护
6.瀑布模型
瀑布模型:是其他所有模型的基础框架。瀑布模型的每一个阶段都只执行一次,因此是线性顺序进行的软件开发模式
软件测试_概念篇
优点:

  • 强调开发的阶段性
  • 强调早期计划及需求调查
  • 强调产品测试

缺点:

  • 依赖于早期进行的唯一的一次需求调查,不能适应需求的变化

  • 由于是单一流程,开发中的经验教训不能反馈应用于本产品的过程

  • 风险往往延至后期的测试阶段才显露,因而失去及早纠正的机会

  • 测试阶段处于软件实现之后,这就意味着必须在代码完成后留有足够的时间给测试活动,否则将导致测试不充分,从而把缺陷直接遗留给客户
    螺旋模型
    螺旋模型:渐进式开发模型的代表之一。适合于规模庞大、复杂度高、风险大的项目。它不允许有一段独立的测试时间和阶段,测试必须跟随开发的迭代而迭代
    软件测试_概念篇
    优点:

  • 强调严格的全过程风险管理

  • 强调各开发阶段的质量

  • 提供机会检讨项目是否有价值继续下去

缺点:引入非常严格的风险识别、风险分析和风险控制,这对风险管理的技能水平有很高的要求,需要人员、资金和时间的投入

增量、迭代
增量:逐块建造
迭代:反复求精
增量开发能显著降低项目风险。增量开发模型,鼓励用户反馈,在每个迭代过程中,促使开发小组以一种循环的、可预测的方式驱动产品的开发。在这种开发模式下,每一次迭代都意味着可能有需求的更改、构建出新的可执行的软件版本,意味着测试需要频繁的进行。
软件测试V模型

  • 目的是为了改进软件开发的效率和效果,是瀑布模型的变种
  • 明确标注了测试过程中存在的不同类型的测试,并且清楚的描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系
  • 单元和集成测试应检测程序的执行是否满足软件设计的要求
  • 系统测试应检测系统功能、性能的质量特性是否达到系统要求的指标
  • 验收测试确定软件的实现是否满足用户需要或者合同的要求

局限性:仅仅将测试作为编码之后的一个阶段,未在需求阶段就进入测试

软件测试_概念篇
软件测试W模型

  • W模型由两个V字模型组成,分别代表测试与开发过程,图中明确表示了测试与开发的并行关系
  • 优点:测试的对象不仅仅是程序,需求、设计等同样需要测试;测试与开发是同步进行的;有利于尽早的全面的解决问题
  • 局限性:需求、设计、编码等活动被视为串行的;测试和开发活动也保持着一种线性的前后关系,上一阶段完全结束,才可正式开始下一个阶段工作。。对于当前软件开发复杂多变的情况,W模 型并不能解除测试管理面临着困惑

软件测试_概念篇
配置管理与软件测试
配置管理:对软件生命周期不同的时间点上的软件配置进行标识,并对这些被标识的软件配置项的更改进行系统控制,从而达到保证软件产品的完整性和可溯性的过程
软件配置管理的应用
软件开发过程中会产生大量软件产品(包括文档、源代码和数据等),且这些产品之间存在关联关系。同一软件产品也会发生变更,从而产生许多版本。软件开发小组必须清晰地知道会有哪些产品、这些产品会有哪些不同的形式和版本。开发小组必须清晰地知道如何将产品的变更通知给受影响的小组。如果不能有效地了解软件产品及其变 更,开发小组将很难组装这些软件产品,很难得到所需的软件产品。
实施软件配置管理的好处

  • 能够对项目中的文档、代码等的变化进行有效管理
  • 能够方便地重现某个文件的历史版本
  • 能够重新编译某个历史版本,使维护工作变得容易
  • 能够使 异地多团队开发、并行开发成为现实
    配置管理与软件测试
    测试人员应该从配置库取源代码编译后再测试,只有看到新的构建版本不再出现那个Bug,才能把缺陷库中的Bug关闭

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