在粗模阶段,可以导入粗模模型:

ZBrush - 岩石雕刻相关

使用笔刷:ZBrush - 岩石雕刻相关

来在低面数模型上调整大型;

 

调整完成后转成DynaMesh方便雕刻:

ZBrush - 岩石雕刻相关

添加、修改结构可以使用以下笔刷:

ZBrush - 岩石雕刻相关ZBrush - 岩石雕刻相关

面数够多的时候开始用笔刷:

ZBrush - 岩石雕刻相关

来压平和调整结构,塑造坚硬感;

细节调整(如压出坚硬的转折等结构)把TrimAdaptive笔刷强度降低即可:

ZBrush - 岩石雕刻相关

 

最后完成后如下:

ZBrush - 岩石雕刻相关

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