首先unet:

这里我引用了U-Net++作者的总结

在计算机视觉领域,全卷积网络(FCN)是比较有名的图像分割网络,医学图像处理方向,U-Net可以说是一个更加炙手可热的网络,基本上所有的分割问题,我们都会拿U-Net先看一下基本的结果,然后进行“魔改”。 由于UNet也和FCN一样, 是全卷积形式, 没有全连接层(即没有固定图的尺寸),所以容易适应很多输入尺寸大小,但并不是所有的尺寸都可以,需要根据网络结构决定, 在U-Net中, 池化是2x2的且是valid策略,即没有padding,因此要保证输入的图像在经过每一次池化的时候都要是边长偶数。所以要特别注意输入图像的尺寸。一个比较好的方法是从最小分辨率(分辨率就是feature map的尺寸)出发沿收缩路径的反方向进行计算,得到输入图像的尺寸。

unet++

https://zhuanlan.zhihu.com/p/44958351

应该没有比作者自己解读的更好的文章了

unet3+

详解:https://zhuanlan.zhihu.com/p/136164721

UNet 3+利用了多尺度特征,重新设计了跳跃连接,利用多尺度的深度监督,UNet 3+提供更少的参数,但可以产生更准确的位置感知和边界增强的分割图。

进化的unet

进化的unet 

多尺度的应用如上图,融合不同尺度不同的特征图,从而获得全尺度下的细粒度语义和粗粒度语义。

MultiResUnet:
详解看这里:https://blog.csdn.net/purson2/article/details/103490895

进化的unet

用3个3*3的卷积 代替inception,获取卷积核为3,5,7的感受野 

进化的unet

 也是重新设计了跳跃连接,增加一些非线性的操作以期待减少编码器与解码器的差异,实现更好的融合,在encoder传递到encoder先穿过残差连接的卷积层链。

u2net:

详解:https://blog.csdn.net/weixin_45875199/article/details/107244256?fps=1&locationNum=2

进化的unet

感觉是利用transformer的思想,在encoder中利用ReSidual U-blocks (RSU)达到multi-attention的效果

未完待续...........

 

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