Block的写法

无参数

void(^blockXX)() = ^{代码实现};

有参数

void(^blockXX)(参数列表) = ^(参数列表){代码实现};

有参数有返回值

返回类型(^blockXXX)(参数列表) = ^(参数列表){代码实现};

调用block保存的代码

block变量名(实参)

typedef简化block声明作为属性

声明

typedef 返回类型(^BlockXX)(参数列表)

属性

@property(nonatomic,copy)BlockXX blockXX;

1.响应事件

2.传递数据

如果block访问的外部变量是局部变量,那么就是值传递,外界改了,不会影响里面

如果block访问的外部变量是__block或者static修饰,或者是全局变量,那么就是指针传递,block里面的值和外界同一个变量,外界改变,内部也改变;

(1)无论当前环境是ARC 还是 MRC,只要block没有访问外部变量,block始终在全局区;

(2)MRC情况下:

1.block如果访问外部变量,block在栈里

2.不能对block使用retain,否则不能保存在堆里

3.只有使用copy,才能放到堆里

ARC情况下:

1.block如果访问外部变量,block在堆里

2.block可以使用copy和strong,并且block是一个对象

 

(1)Block可以访问外部变量(局部变量不能修改)但是可以改变全局变量、静态变量、全局静态变量;

(2)如果需要在block内部修改局部变量的值,使用__block修饰符外部变量;

(3)在block内部使用外部指针会造成循环引用,需要使用__weak修饰外部指针

__weak typeof(self) weakSelf = self;

使用__weak,也会有一个隐患,在block内部如果调用了延时函数还使用弱指针会娶不到该指针,因为已经被销毁了,为了保证在block内不会被释放,我们添加__strong。更多的时候需要配合strongSelf使用:

__weak typeof(self) weakSelf = self;

self.testBlock = ^{

__strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;

[strongSelf test];

});

Block传值

 

有两个视图控制器 A 和 B,现在点击 A 上的按钮跳转到视图 B ,并在 B 中的textfield 输入字符串,点击 B 中的跳转按钮跳转回 A ,并将之前输入的字符串显示在 A 中的 label 上。也就是说 A 视图中需要回调 B 视图中的数据。

BViewController.h代码:

typedef void(^CallBackBlcok) (NSString *text);

@interface BViewController : UIViewController

@property (nonatomic,copy)CallBackBlcok callBackBlock;

@end

BViewController.m代码:

 

(IBAction)click:(id)sender {

self.callBackBlock(_textField.text);

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

}

AViewController.m代码:

 

(IBAction)push:(id)sender {

BViewController *bVC = [BViewController alloc]init];

__weak AViewController *weakSelf = self;

bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){

NSLog(@"text is %@",text);

weakSelf.label.text = text;

};

[self.navigationController pushViewController:bVC animated:YES];

}

iOS 简单的Block使用与小结

 

 

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