参考书籍:《java设计原则》
- 单一职能原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责
- 开闭原则::一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。
- 里氏替换原则:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。里氏代换原则告诉我们,在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立。
里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对
象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用
子类对象来替换父类对象。
- 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
- 聚合复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
- 迪米特法则::一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
- 接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口
使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口