接:https://blog.csdn.net/weixin_43311389/article/details/83050954
在服务中定义播放音乐的逻辑,在MainActivity中操作服务中的方法。
MainActivity
package com.example.baidumusic;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
public class MainActivity extends Activity {
public static Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//获取我们携带的数据
Bundle data=msg.getData();
//获取歌曲的总时长和当前进度
int duration=data.getInt("duration");
int currentposition=data.getInt("currentposition");
//设置seekbar的进度
sbar.setMax(duration);
sbar.setProgress(currentposition);
};
};
private Iservice iservice;//这是我们定义的中间人对象
private MyConn conn;
private static SeekBar sbar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//[3]混合方式开启服务
//1 先调用startservice 目的是可以保证服务在后台长期运行
Intent intent=new Intent(this,MusicService.class);
startService(intent);
//2 调用bindservice 目的为了获取我们定义的中间人对象 就可以间接地调用服务里的方法了
conn = new MyConn();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
//[3]找到seekbar 设置进度
sbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
//[4]给seekbar设置监听事件
sbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
//当拖动停止的时候调用
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
iservice.callseekTo(seekBar.getProgress());
}
//当拖动开始的时候调用
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
//当进度改变的时候调用
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
// 当activity销毁的时候 解绑服务
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
//点击按钮 播放音乐
public void click1(View v){
//调用播放音乐的方法
iservice.callplayMusic();
}
//点击按钮 暂停音乐
public void click2(View v){
//调用暂停音乐的方法
iservice.callpauseMusic();
}
//点击按钮 继续播放音乐
public void click3(View v){
//调用继续播放音乐的方法
iservice.callreplayMusic();
}
//监听服务的状态
private class MyConn implements ServiceConnection{
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//获取我们定义的中间人对象
iservice = (Iservice) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
}
activity_main
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.baidumusic.MainActivity" >
<Button
android:onClick="click1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放"
/>
<Button
android:onClick="click2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="暂停"
/>
<Button
android:onClick="click3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="继续播放"
/>
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
MusicService
package com.example.baidumusic;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
public class MusicService extends Service {
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//[2]把我们定义的中间人对象返回
return new MyBinder();
}
//服务一开启 就执行这个方法
@Override
public void onCreate() {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
super.onCreate();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
//实现指定位置播放
public void seekTo(int position){
mediaPlayer.seekTo(position);
}
//播放音乐的方法
public void playMusic(){
try {
mediaPlayer.reset();//重置 解决一些bug
//[2]设置要播放的资源位置 path 可以是网络路径 也可以是本地路径
mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/1.mp3");
//[3]准备播放
mediaPlayer.prepare();
//[4]开始播放
mediaPlayer.start();
//[5]更新进度条
updateSeekBar();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//更新进度条的方法
private void updateSeekBar() {
//【1】获取当前播放的总长度
final int duration=mediaPlayer.getDuration();
//[2]使用Timer 定时器 去实时获取当前进度
final Timer timer=new Timer();
final TimerTask task=new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//[3]一秒钟获取一次当前的进度
int currentposition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
//[4]拿着我们在MainActivity中创建的handler 发消息 消息就可以携带数据
Message msg=Message.obtain();
Bundle bundle=new Bundle();//map
bundle.putInt("duration", duration);
bundle.putInt("currentposition", currentposition);
msg.setData(bundle);
//发送一条消息 MainActivity里面的handlemessage方法就会执行
MainActivity.handler.sendMessage(msg);
}
};
//100毫秒后 每隔一秒执行一次run方法
timer.schedule(task, 100, 1000);
//当歌曲播放完毕后 把timer和timertask取消
//设置播放完成的监听
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
System.out.println("歌曲播放完成了");
//把timer 和timerTask取消一下
timer.cancel();
task.cancel();
}
});
}
//暂停音乐的方法
public void pauseMusic(){
//暂停音乐
mediaPlayer.pause();
}
//继续播放音乐的方法
public void replayMusic(){
mediaPlayer.start();
}
//[1]在服务的内部定义一个中间人对象(IBinder)
private class MyBinder extends Binder implements Iservice{
//调用播放音乐的方法
@Override
public void callplayMusic() {
playMusic();
}
//调用暂停音乐的方法
@Override
public void callpauseMusic() {
pauseMusic();
}
//调用继续播放音乐的方法
@Override
public void callreplayMusic() {
replayMusic();
}
@Override
public void callseekTo(int position) {
seekTo(position);
}
}
}
Iservice
package com.example.baidumusic;
public interface Iservice {
//把服务中想暴露的方法都定义在接口中
public void callplayMusic();
public void callpauseMusic();
public void callreplayMusic();
public void callseekTo(int position);
}
清单文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.baidumusic"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="16"
android:targetSdkVersion="16" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="com.example.baidumusic.MusicService"></service>
</application>
</manifest>
效果
可实现拖拽调整进度
相较于百度音乐盒框架多用的知识点
1MeadiaPlayer的使用
2SeekBar的使用
3用Handler从服务向Activity传值,用Bundle代替msg.obj,传递多个值。
4Timer实现不断获取当前进度。
播放网络音乐
用mediaPlayer.prepareAsync();
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//点击按钮 播放一个音频文件
public void click(View v){
//[1]初始化mediaPlayer
final MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer();
try {
//[2]设置要播放的资源位置 path 可以是网络路径 也可以是本地路径
//TODO 部署网络路径 用tomcat开启本地服务器 里面有相应的歌曲资源
mediaPlayer.setDataSource("http://192.168.11.86:8080/xpg.mp3");
//[3]准备播放 异步准备
mediaPlayer.prepareAsync();
//[3.1]设置一个准备完成的监听
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
//[4]开始播放
mediaPlayer.start();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
MediaPlayer的生命周期