背景:

《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(Gang of Four)"。

《设计模式》总结

虽然,距离"四人组"发书已经20多年了,但是里面提到的23种设计模式(近来这一清单又增加了一些类别),不仅是23种方法或者技术,更是23种思想,仍对面向对象学习有很强的指导意义。做开发这么多年了,设计模式也看过很多遍了,工作中也利用一些设计模式重构了代码,效果很好。所以,近期花点时间再重新整理一下,供大家参考学习。

一、什么是设计模式     

 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。简单说:

模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。

场景:项目所在的环境

问题:约束条件,项目目标等

解决方案:通用、可复用的设计,解决约束达到目标。

二、设计模式的三个分类                                                                                                           

创建型模式(5种):对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。

结构型模式(7种):把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。

行为型模式(11种):类和对象如何交互,及划分责任和算法。

《设计模式》总结

 

 

下面这张图是网上比较典型的一个类图关系:

《设计模式》总结

三、23种模式的关键点                                                                                                                      

创建型模式 :    

  1. 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。
  2. 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。
  3. 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。
  4. 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。
  5. 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。
  6. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。

结构型模式:

  1. 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。
  2. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。
  3. 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。
  4. 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。
  5. 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。
  6. 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。
  7. 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

行为型模式 :    

  1. 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。
  2. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。
  3. 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。
  4. 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。
  5. 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。
  6. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。
  7. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
  8. 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。
  9. 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。
  10. 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。
  11. 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。

参考:

https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html

https://blog.csdn.net/zhengzhb/category_926691.html

《如何学习设计模式》转摘自:http://blog.csdn.net/yqj2065/article/details/39103857

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