很多人觉得Python难学,学着学着,就从入门学到放弃了,那学霸们,是如何来学习Python的呢?学霸优秀且异于常人,当然是有原因的,包括学习方法,资料,自律等等的因素,小编觉得这其中最重要的,莫过于他们手中的学习清单了吧,今天,一向宠粉的小编,给小伙伴们整理了学霸们的Python学习清单

Python是以简单易学著名的,自学的话是完全可以学会的。

除此之外呢,小编还给大家准备了一份大礼,Python入门到进阶415集视频教学,这也是很多Python学霸推荐的

一共分为四集。(里面包含基础入门,进阶,实战项目,源码等)

本套视频一共400集,本套视频共分4

第一季 【基础篇】Python基础 (115集)

第二季 【提高篇】Python深入和扩展(100集)

第三季 【扩展篇】网络编程、多线程、扩展库(85集)

第四季 【高手篇】算法、Python源码、函数式编程、手工实现神经网络(100集)

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从零基础开始,全面讲解Python基础,直达可以手写神经网络的境界。

第一季 1.1 Python入门

001.Python介绍_特性_版本问题_应用范围

002.Python下载_安装_配置_第一行Python程序

003.开发环境介绍_交互模式的使用_IDLE介绍和使用

004.IDLE开发环境的使用_建立Python源文件

005.Python程序格式_缩进_行注释_段注释

006.简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册

007.海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法

008.海龟绘图_画出奥运五环图

1.2 内置数据类型

009.程序的构成

010.对象的基本组成和内存示意图

011.引用的本质_栈内存和堆内存_内存示意图

012.标识符_帮助系统的简单使用_命名规则

013.变量的声明_初始化_删除变量_垃圾回收机制

014.链式赋值_系列解包赋值_常量

015.内置数据类型_基本算术运算符

016.整数_不同进制_其他类型转换成整数

017.浮点数_自动转换_强制转换_增强赋值运算符

018.时间表示_unix时间点_毫秒和微秒_time模块

019.多点坐标_绘出折线图_计算两点距离

020.布尔值_比较运算符_逻辑运算符_短路问题

021.同一运算符_整数缓存问题

022.字符串_unicode字符集_三种创建字符串方式_len()

023.字符串_转义字符_字符串拼接_字符串复制_input()获得键盘输入

024.字符串_str()_[]提取字符_replace()替换_内存分析

025.字符串_切片slice操作_逆序

026.字符串_split()分割_join()合并_join()效率测试

027.字符串_驻留机制_内存分析_字符串同一判断_值相等判断

028.字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小写转换_排版

029.字符串_format格式化_数字格式化操作

030.可变字符串_io.StringIO

031.运算符总结_位操作符_优先级问题

Python很难学吗?网友直呼:原来学霸是这样的,那我也可以!

 

1.3 序列

032.列表_特点_内存分析

033.创建列表的4种方式_推导式创建列表

034.列表_元素的5种添加方式_效率问题

035.列表_元素删除的三种方式_删除本质是数组元素拷贝

036.列表_元素的访问_元素出现次数统计_成员资格判断

037.列表_切片slice操作

038.列表_排序_revered逆序_max_min_sum

039.列表_二维列表_表格数据的存储和读取

040.元组_特点_创建的两种方式_tuple()要点

041.元组_元素访问_计数方法_切片操作_成员资格判断_zip()

042.元组_生成器推导式创建元组_总结

043.字典_特点_4种创建方式_普通_dict_zip_formkeys

044.字典_元素的访问_键的访问_值的访问_键值对的访问

045.字典_元素的添加_修改_删除

046.字典_序列解包用于列表元组字典

047.字典_复杂表格数据存储_列表和字典综合嵌套

048.字典_核心底层原理_内存分析_存储键值对过程

049.字典_核心底层原理_内存分析_查找值对象过程

050.集合_特点_创建和删除_交集并集差集运算

1.4 控制语句

051.Pycharm开发环境的下载安装配置_项目管理

052.单分支选择结构_条件表达式详解

053.双分支选择结构_三元运算符的使用详解

054.多分支选择结构

055.选择结构的嵌套

056.while循环结构_死循环处理

057.for循环结构_遍历各种可迭代对象_range对象

058.嵌套循环

059.嵌套循环练习_九九乘法表_打印表格数据

060.break语句

061.continue语句

062.else语句

063.循环代码优化技巧(极其重要)

064.zip()并行迭代

065.推导式创建序列_列表推导式_字典推导式_集合推导式_生成器推导式

066.综合练习_绘制不同颜色的多个同心圆_绘制棋盘

1.5 函数和内存分析

067.函数的基本概念_内存分析_函数的分类_定义和调用

068.形参和实参_文档字符串_函数注释

069.返回值详解

070.函数也是对象_内存分析

071.变量的作用域_全局变量_局部变量_栈帧内存分析讲解

072.局部变量和全局变量_效率测试

073.参数的传递_传递可变对象_内存分析

074.参数的传递_传递不可变对象_内存分析

075.浅拷贝和深拷贝_内存分析

076.参数的传递_不可变对象含可变子对象_内存分析

077.参数的类型_位置参数_默认值参数_命名参数

078.参数的类型_可变参数_强制命名参数

079.lambda表达式和匿名函数

080.eval()函数用法

081.递归函数_函数调用内存分析_栈帧的创建

082.递归函数_阶乘计算案例

083.嵌套函数_内部函数_数据隐藏

084.nonlocal_global

085.LEGB规则

1.6 面向对象和内存分析

086.面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维

087.对象的进化故事

088.类的定义_类和对象的关系

089.构造函数__init__

090.实例属性_内存分析

091.实例方法_内存分析方法调用过程_dir()_isinstance

092.类对象

093.类属性_内存分析创建类和对象的底层

094.类方法_静态方法_内存分析图示

095.__del__()析构方法和垃圾回收机制

096.__call__()方法和可调用对象

097.方法没有重载_方法的动态性

098.私有属性

099.私有方法

[email protected]装饰器_get和set方法

101.面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)

102.继承

103.方法的重写

104.object根类_dir()

105.重写__str__()方法

106.多重继承

107.mro()

108.super()获得父类的定义

109.多态

110.特殊方法和运算符重载

111.特殊属性

112.对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析

113.组合

114.设计模式_工厂模式实现

115.设计模式_单例模式实现

Python很难学吗?网友直呼:原来学霸是这样的,那我也可以!

 

第二季 2.1 文件处理

116_file文件操作_操作系统底层关系_写入文件

117_编码知识_中文乱码问题解决

118_关闭流要点1_try异常管理

119_关闭流要点2_with上下文管理_现场还原

120_文本文件的读取

121_enumerate()函数和推导式生成列表_操作每行增加行号

122_二进制文件的读写_图片文件拷贝

123_文件对象常用方法和属性总结_seek()任意位置操作

124_使用pickle实现序列化和反序列化_神经元记忆移植

125_CSV文件的读取_写入

126_os模块_调用操作系统可执行文件_控制台乱码问题

127_os模块_获得文件信息_创建文件夹_递归创建

128_os.path模块_常用方法

129_os模块_使用walk遍历

130_shutil模块_文件和目录拷贝

131_shutil和zipfile模块_压缩和解压缩

132_递归算法原理_阶乘计算

133_递归算法原理_目录树结构展示

2.2 异常

134_异常的本质_调试核心理念

135_try_except基本结构

136_try_多个except结构

137_else结构

138_finally结构

139_常见异常汇总和说明

140_with上下文管理

141_trackback模块的使用_异常写入日志文件

142_自定义异常类_raise抛出异常

143_pycharm的调试模式

2.3 模块

144_模块化编程理念_什么是模块_哲学思想

145_模块化编程的流程_设计和实现分离

146_模块导入_import和from_import语句详解和区别

147_import加载底层原理_importlib模块

148_包的概念和创建包和导入包

149_包的本质和init文件_批量导入_包内引用

150_sys.path和模块搜索路径详解

151_模块的本地发布_模块的安装

152_PyPI官网_远程上传和管理模块_PIP方式安装模块

2.4 GUI编程

153_GUI编程和tinkter介绍_第一个GUI程序

154_PEP8编码规范_窗口大小和位置

155_GUI编程整体描述_常用组件汇总

156_GUI程序的经典面向对象写法

157_Label组件_tkinter中图像正确显示全局变量写法

158_options选项详解_底层源码分析和阅读_可变参数和运算符重载复习

159_Button_anchor位置控制

160_Entry_StringVar_登录界面设计和功能实现

161_Text多行文本框详解_复杂tag标记

162_Radiobutton_Checkbutton详解

163_Canvas画布组件

164_Grid布局管理器详解

165_计算器软件界面的设计

166_Pack布局管理器_钢琴软件界面设计

167_Place管理器_绝对位置和相对位置

168_扑克游戏界面设计_增加事件操作

169_事件机制和消息循环原理_鼠标事件_键盘事件_event对象

170_lambda表达式_事件传参应用

171_三种事件绑定方式总结

172_optionmenu选项菜单_scale滑块

173_颜色框_文件选择框_读取文件内容

174_简单对话框_通用消息框_ttk的模块问题

175_主菜单_上下文菜单

176_【记事本项目01】_打开和保存修改文件的实现

177_【记事本项目02】_新建文件_背景色改变_快捷键功能

178_【记事本项目03】python项目打包成exe可执行文件

179_【画图项目01】_界面实现

180_【画图项目02】_绘制直线_拖动删除上一个图形

181_【画图项目03】_箭头直线_矩形绘制

182_【画图项目04】_画笔和橡皮擦实现

183_【画图项目05】_清屏_颜色框_快捷键处理

2.5 坦克大战

184_pygame模块的安装

185_面向对象分析项目需求

186_坦克大战项目框架搭建

187_加载主窗口

188_坦克大战之事件处理

189_左上角文字的绘制

190_加载我方坦克

191_我方坦克切换方向_移动

192_我方坦克移动优化

193_我方坦克优化2

194_加载敌方坦克

195_敌方坦克随机移动

196_完善子弹类

197_我方坦克发射子弹

198_子弹移动

199_子弹消亡及数量控制

200_敌方坦克发射子弹

201_我方子弹与敌方坦克的碰撞

202_实现爆炸效果

203_我方坦克的消亡

204_我方坦克无限重生

205_加载墙壁

206_子弹不能穿墙

207_坦克不能穿墙

208_敌我双方坦克发生碰撞

209_音效处理

2.6 数据库编程输出

210操作SQLite3创建表

211操作sqlite3数据库插入数据

212操作SQLite3数据库查询数据

213操作SQLite3数据库修改_删除数据

214MySQL数据库的下载

215MySQL安装

216PyMySQL模块的安装

217操作MySQL数据库创建表

218操作MySQL数据库插入数据

219操作MySQL数据库查询数据

220操作MySQL数据库修改_删除数据

2.7 numpy

221_numpy是什么及numpy的安装

222_array进行创建数组

223_arange创建数组

224_随机创建数组1

225_随机数创建数组2

226_ndarray对象的属性

227_其他方式创建数组

228_一维数组的切片索引

229_二维数组的切片和索引

230_数组的复制

231_修改数组的维度

232_数组的拼接

233_数组的分隔

234_数组的转置

235_函数1

236_函数2

2.8 matplotlib

237_基本绘制图形

238_设置样式

239_绘制曲线

240_subplot的使用

241_绘制散点图

242_绘制不同样式不同颜色的线条

243_绘制柱状图

244_bar及barh函数的使用

245_柱状图使用实例

246_绘制饼状图

247_绘制直方图

248_绘制等高线图和三维图

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