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图的基本介绍

为什么要有图?

  1. 线性表局限于一个直接前去和一个直接后继的关系

  2. 树也只能有一个直接前去也就是父节点

  3. 当我们表示 多对多的关系是=时,就用到了图

图的举例说明

  • 图是一种数据结构,其中节点可以具有零个或多个相邻元素。

  • 两节点之间的连接称为边,节点称为顶点

如图:

image-20201207171852808

图的常用概念

  • 顶点:节点

  • 边:顶点间的连接

  • 路径:节点A到节点B的通路

  • 无向图:顶点之间的连接没有方向

  • 有向图:顶点之间的连接有方向

  • 带权图:边带有权值的图

图的表示方式

  1. 邻接矩阵(二维数组表示)

    • 邻接矩阵:是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于 n个顶点的图而言,矩阵是row和col表示的是1……n个点

      image-20201207172801153

    • 0表示不直接连通,1表示直接连通

  2. 邻接表(链表表示)

    • 邻接矩阵需要为每隔顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在的,会造成空间损失

    • 邻接表只关心存在的边

    • 邻接表由数组 + 链表组成

      image-20201207173258302

    • 二维数组表示各个节点标号,链表存储与之连通的节点标号

图的创建

要求

  1. 代码实现如下图

image-20201207173706293

思路分析

  1. 存储顶点 String 使用 ArrayList

  2. 保存邻接矩阵矩阵,使用二维数组

代码实现

package com.why.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

/**
* @Description TODO 图
* @Author why
* @Date 2020/12/7 17:42
* Version 1.0
**/
public class Graph {

   private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点

   private int[][] edges;//存储图的邻接矩阵

   private int numOfEdges;//边的个数

   public static void main(String[] args) {

       //测试创建图
       int n = 5;//节点个数
       String[] Vertexs = {"A","B","C","D","E"};
       //创建图
       Graph graph = new Graph(n);
       //循环添加节点
       for (String value : Vertexs
            ) {
           graph.insertVertex(value);
      }
       //添加边
       //A-B,A-C,B-C,B-D,B-E互相连接
       graph.insertEdge(0,1,1);
       graph.insertEdge(0,2,1);
       graph.insertEdge(1,2,1);
       graph.insertEdge(1,3,1);
       graph.insertEdge(1,4,1);
       //打印
       graph.showGraph();
  }

   /**
    * 构造器
    * @param n 顶点个数
    */
   public Graph(int n) {
       //初始化矩阵和顶点列表
       edges = new int[n][n];
       vertexList = new ArrayList<>(n);
       numOfEdges = 0;
  }

   /**
    * 插入节点
    * @param vertex
    */
   public void insertVertex(String vertex){
       vertexList.add(vertex);
  }

   /**
    * 添加边
    * @param v1 节点下标
    * @param v2 节点下标
    * @param weight 权值
    */
   public void insertEdge(int v1,int v2,int weight){
       edges[v1][v2] = weight;
       edges[v2][v1] = weight;
       numOfEdges++;
  }

   

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