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创造优秀的用户体验是我们开发者的主要目标之一.为此, 我们首先要了解系统是如何工作的, 这样我们才可以更好的与系统配合, 从它的优点中获益, 规避它的缺陷.


之前关于Android渲染过程的文章

这次我们主要关注Measure/Layout(测量和布局)的阶段, 这些阶段决定了视图的大小和位置, 以便于我们能够绘制它.

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Step 1: Measure 测量

目标: 确定是图的大小

视图的大小包含其子视图的大小, 且必须符合其父视图的要求

视图的大小由2个方面决定:

  • 测量宽度与测量高度

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