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PHP全栈学习笔记8

面向对象的基本概念,面向对象编程,oop,面向对象,面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的编程,什么是类。

类,属性和方法,类,对象,面向对象编程的三大特点。特点,封装性,继承性,多态性。

封装性,也可以称为信息隐藏。
继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性或方法。
多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。

类的定义,成员方法,类的实例化,成员变量,类常量,构造方法和析构方法,继承和多态的实现,数据的隐藏,静态变量。

类的定义:

<?php
class SpoObject{			//定义类
	//…
}
?>

成员方法:

<?php
	class SportObject{
		function beatBasketball()($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){	//声明成员方法
			echo "姓名:".$name;	//方法实现的功能
	
		}
	}
?>

类的实例化:

对象名 -> 成员方法

成员变量
类中的变量,也称为成员变量

关键字 成员变量名
对象名 -> 成员变量

类常量
常量就是不会改变的量,是一个恒值。
定义常量使用关键字const
输出格式:

类名::常量名

构造方法和析构方法

void __construct([mixed args [,…]])
void __destruct ( void )

示例:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员变量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
	font-size: 12px;
}
body {
	margin-left: 10px;
	margin-top: 10px;
	margin-right: 10px;
	margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
	public $name;								//定义成员变量
	public $height;								//定义成员变量
	public $avoirdupois;						//定义成员变量
	
	public function bootFootBall($name,$height,$avoirdupois){				//声明成员方法
		$this->name=$name;
		$this->height=$height;
		$this->avoirdupois=$avoirdupois;
		if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
			return $this->name.",符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}
$sport=new SportObject();			//实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall(\'1\',\'185\',\'80\');								//执行类中的方法
?>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
	font-size: 12px;
}
body {
	margin-left: 10px;
	margin-top: 10px;
	margin-right: 10px;
	margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
	class SportObject{
		function beatBasketball($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){				//声明成员方法
			if($height>180 and $avoirdupois<=100){
				return $name.",符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
			}else{
				return $name.",不符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
			}
		}
	}
	$sport=new SportObject();
	echo $sport->beatBasketball(\'1\',\'185\',\'80\',\'20周岁\',\'男\');
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>常量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
	font-size: 12px;
}
body {
	margin-left: 10px;
	margin-top: 10px;
	margin-right: 10px;
	margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
	const BOOK_TYPE = \'计算机图书\';
	public $object_name;						//图书名称
	function setObjectName($name){				//声明方法setObjectName()
		$this -> object_name = $name;			//设置成员变量值
	}
	function getObjectName(){					//声明方法getObjectName()
		return $this -> object_name;
	}
}
$c_book = new SportObject();						//实例化对象
$c_book -> setObjectName("PHP类");				//调用方法setObjectName
echo SportObject::BOOK_TYPE."->";					//输出常量BOOK_TYPE
echo $c_book -> getObjectName();				//调用方法getObjectName
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>构造方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
	font-size: 12px;
}
body {
	margin-left: 10px;
	margin-top: 10px;
	margin-right: 10px;
	margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
	public $name;								//定义成员变量
	public $height;								//定义成员变量
	public $avoirdupois;						//定义成员变量
	public $age;								//定义成员变量
	public $sex;								//定义成员变量
	public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){				//定义构造方法
		$this->name=$name;						//为成员变量赋值
		$this->height=$height;					//为成员变量赋值
		$this->avoirdupois=$avoirdupois;		//为成员变量赋值
		$this->age=$age;						//为成员变量赋值
		$this->sex=$sex;						//为成员变量赋值
	}
	public function bootFootBall(){				//声明成员方法
		if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
			return $this->name.",符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}
$sport=new SportObject(\'1\',\'185\',\'80\',\'20\',\'男\');			//实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall();								//执行类中的方法

?>

</body>
</html>

析构方法,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。

void __destruct ( void )
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>析构方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
	public $name;								//定义成员变量
	public $height;								//定义成员变量
	public $avoirdupois;						//定义成员变量
	public $age;								//定义成员变量
	public $sex;								//定义成员变量
	public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){				//定义构造方法
		$this->name=$name;						//为成员变量赋值
		$this->height=$height;					//为成员变量赋值
		$this->avoirdupois=$avoirdupois;		//为成员变量赋值
		$this->age=$age;						//为成员变量赋值
		$this->sex=$sex;						//为成员变量赋值
	}
	public function bootFootBall(){				//声明成员方法
		if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
			return $this->name.",符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合踢足球的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
	function __destruct(){
		echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
	}
}
$sport=new SportObject(\'1\',\'185\',\'80\',\'20\',\'男\');			//实例化类,并传递参数
//unset($sport);	

?>
</body>
</html>

继承和多态的实现

所有成员变量和方法
构造函数
先调用子类中的方法
去调用父类中的构造方法

class subClass extends superClass{
…
}

多态存在两种形式:覆盖和重载。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/*  父类  */
class SportObject{
	public $name;								//定义姓名成员变量
	public $age;								//定义年龄成员变量
	public $avoirdupois;						//定义体重成员变量
	public $sex;								//定义性别成员变量
	public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){				//定义构造方法
		$this->name=$name;						//为成员变量赋值
		$this->age=$age;						//为成员变量赋值
		$this->avoirdupois=$avoirdupois;		//为成员变量赋值
		$this->sex=$sex;						//为成员变量赋值
	}
	function showMe(){							//定义方法
		echo \'这句话不会显示。\';
	}
}
/*  子类BeatBasketBall  */
class BeatBasketBall extends SportObject{				//定义子类,继承父类
	public $height;										//定义身高成员变量
	function __construct($name,$height){				//定义构造方法
		$this -> height = $height;						//为成员变量赋值
		$this -> name = $name;							//为成员变量赋值
	}
	function showMe(){									//定义方法
		if($this->height>185){
			return $this->name.",符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}
/*  子类WeightLifting  */
class WeightLifting extends SportObject{						//继承父类
	function showMe(){											//定义方法
		if($this->avoirdupois<85){
			return $this->name.",符合举重的要求!";				//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合举重的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}


//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall(\'\',\'190\');				//实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting(\'\',\'185\',\'80\',\'20\',\'男\');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>";							//输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>

继承的实现

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/*  父类  */
class SportObject{
	public $name;								//定义姓名成员变量
	public $age;								//定义年龄成员变量
	public $avoirdupois;						//定义体重成员变量
	public $sex;								//定义性别成员变量
	public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){				//定义构造方法
		$this->name=$name;						//为成员变量赋值
		$this->age=$age;						//为成员变量赋值
		$this->avoirdupois=$avoirdupois;		//为成员变量赋值
		$this->sex=$sex;						//为成员变量赋值
	}
	function showMe(){							//定义方法
		echo \'这句话不会显示。\';
	}
}
/*  子类BeatBasketBall  */
class BeatBasketBall extends SportObject{				//定义子类,继承父类
	public $height;										//定义身高成员变量
	function __construct($name,$height){				//定义构造方法
		$this -> height = $height;						//为成员变量赋值
		$this -> name = $name;							//为成员变量赋值
	}
	function showMe(){									//定义方法
		if($this->height>185){
			return $this->name.",符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合打篮球的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}
/*  子类WeightLifting  */
class WeightLifting extends SportObject{						//继承父类
	function showMe(){											//定义方法
		if($this->avoirdupois<85){
			return $this->name.",符合举重的要求!";				//方法实现的功能
		}else{
			return $this->name.",不符合举重的要求!";			//方法实现的功能
		}
	}
}


//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall(\'\',\'190\');				//实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting(\'\',\'185\',\'80\',\'20\',\'男\');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>";							//输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>

重载:
传递的参数个数不同,调用不同的方法,返回不同的值。

<?php 
	class C{
		function __call($name,$num){		//调用不存在的方法
		echo "方法名称:" . $name . "<p>";		//输出方法名
		echo "参数存在个数:" . count($num) . "<p>";	//输出参数个数
			if (count($num) == 1){	//根据参数个数调用不同的方法
				echo $this->list1($a);	
			}
			if (count($num) == 2){	//根据参数个数调用不同的方法
				echo $this->list2($a,$b);
			}
		}
		public function list1($a){		//定义方法
			return "这是list1函数";
		}
		public function list2($a,$b){	//定义方法
			return "这是list2函数";
		}
	}
$a = new C;					//类的实例化
$a->listshow(1,2);				//调用方法,传递参数
?>
关键字::变量名/常量名/方法名
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>伪变量$this</title>
</head>
<body>
<?php
	class example{
		function exam(){
			if(isset($this)){
				echo \'$this的值为:\'.get_class($this);
			}else{
				echo \'$this未定义\';
			}
		}
	}
	$class_name = new example();
	$class_name->exam();
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>“::”操作符</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
	const NAME = \'computer\';							//常量NAME
	function __construct(){								//构造方法
		echo \'本月图书类冠军为:\'.Book::NAME.\' \';		//输出默认值
	}
}
class l_book extends Book{								//Book类的子类
	const NAME = \'foreign language\';					//声明常量
	function __construct(){								//子类的构造方法
		parent::__construct();							//调用父类的构造方法
		echo \'本月图书类冠军为:\'.self::NAME.\' \';		//输出本类中的默认值
	}
}
$obj = new l_book();									//实例化对象
?>
</body>
</html>

parent: 可以调用父类中的成员变量,成员方法和常量。

self:可以调用当前类中的静态成员和常量。

类名:可以调用本类中的变量,常量和方法。

数据隐藏

public(公共成员)
private(私有成员)
protected(保护成员)

public, private, protected, static, final

静态变量(方法)

关键字::静态成员
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>private关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
	private $name = \'computer\';							//声明私有变量$name
	public function setName($name){						//设置私有变量
		$this -> name = $name;
	}
	public function getName(){							//读取私有变量
		return $this -> name;
	}
}
class LBook extends Book{								//Book类的子类	
}
$lbook = new LBook();									//实例化对象
echo \'正确操作私有变量的方法:\';
$lbook -> setName("PHP");					//对私有变量进行操作
echo $lbook -> getName();
echo \'<br>直接操作私有变量的结果:\';					//对私有变量进行操作
echo Book::$name;
?>
</body>
</html>

private只能在所属类的内部被调和修改,不可以在类外被访问。

protected修饰的类成员,可以在本类和子类中被调用,其他地方不可以被调用。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
	protected $name = \'computer\';						//声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{								//Book类的子类
	public function showMe(){
		echo \'对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = \'.$this -> name;
	}
}
$lbook = new LBook();									//实例化对象
$lbook -> showMe();
echo \'<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:\';			//对私有变量进行操作
$lbook -> name = \'history\';
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
	protected $name = \'computer\';						//声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{								//Book类的子类
	public function showMe(){
		echo \'对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = \'.$this -> name;
	}
}
$lbook = new LBook();									//实例化对象
$lbook -> showMe();
echo \'<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:\';			//对私有变量进行操作
$lbook -> name = \'会报错,这里就错了\';
?>
</body>
</html>

静态变量:

关键字::静态成员

self,在类内部调用 静态成员所使用

在静态方法中,只能调用静态变量,不能调用普通变量,而普通方法可以调用静态变量。

对象被销毁后,仍然保存被修改的静态数据。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>静态变量的使用</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{										//Book类
	static $num = 0;							//声明一个静态变量$num,初值为0
	public function showMe(){					//申明一个方法
		echo \'您是第\'.self::$num.\'位访客\';		//输出静态变量
		self::$num++;							//将静态变量加1
	}
}
$book1 = new Book();							//实例化对象$book1
$book1 -> showMe();								//调用showMe()方法
echo "<br>";
$book2 = new Book();							//实例化对象$book2;
$book2 -> showMe();								//再次调用showMe()方法
echo "<br>";
echo \'您是第\'.Book::$num.\'为访客\';				//直接使用类名调用静态变量
?>
</body>
</html>

运行效果是:

您是第0位访客
您是第1位访客
您是第2位访客

对象的高级应用

final关键字,抽象类,接口的使用,克隆对象,对象比较,对象类型检测,魔术方法。

不可以被继承,不能有子类
final class class_name{
//…
}

final function method_name() 不可以重写和覆盖
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>final类</title>
></head>
<body>
<?php
	final class SportObject{
		function  __construct(){
			echo \'不能被继承,不能有子类\';
		}
	}
	class MyBook extends SportObject{
		static function exam(){
			echo "会报错的";
		}
	}
	MyBook::exam();
?>
</body>
</html>

抽象类,是不能被实例化的类,只能作为父类来使用:

abstract class AbstractName{
…
}

抽象类,一样有成员变量,成员方法,抽象类至少包含一个抽象方法,抽象方法没有方法体,其功能在子类完成。

abstract function abstractName();
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>抽象类</title>
</head>
<body>
<?php
	abstract class CommodityObject{							//定义抽象类
		abstract function service($getName,$price,$num);	//定义抽象方法
	}
	class MyBook extends CommodityObject{				//定义子类,继承抽象类
		function service($getName,$price,$num){		//定义方法
			echo \'您购买的商品是\'.$getName.\',该商品的价格是:\'.$price.\' 元。\';
			echo \'您购买的数量为:\'.$num.\' 本。\';
			echo \'如发现缺页,请在3日内更换。\';
		}
	}
	class MyComputer extends CommodityObject{			//定义子类继承父类
		function service($getName,$price,$num){			//定义方法
			echo \'您购买的商品是\'.$getName.\',该商品的价格是:\'.$price.\' 元。\';
			echo \'您购买的数量为:\'.$num.\' 台。\';
			echo \'如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。\';
		}
	}
	$book = new MyBook();					//实例化子类
	$computer = new MyComputer();			//实例化子类
	$book -> service(\'PHP\',5,3);	//调用方法
	echo \'<p>\';
	$computer -> service(\'XX本\',800,1);		//调用方法
	
	
?>
</body>
</html>

接口

interface InterfaceName{
	function interfaceName1();
	function interfaceName2();
	…
}

class SubClass implements InterfaceName1,InterfaceName2{
	function interfaceName1(){	//功能实现
}
    function interfaceName2(){	//功能实现
}
	…
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>接口</title>
</head>
<body>
<?php
	interface MPopedom{
		function popedom();
	}
	interface MPurview{
		function purview();
	}
	class Member implements MPurview{
		function purview(){
			echo \'会员\';
		}
	}
	class Manager implements MPurview,MPopedom{
		function purview(){
			echo \'管理员拥有全部权限。\';
		}
		function popedom(){
			echo \'管理员还没有的权限\';
		}
	}
	$member = new Member();
	$manager = new Manager();
	$member -> purview();
	echo \'<p>\';
	$manager -> purview();
	$manager ->popedom();
?>
</body>
</html>

克隆对象

$object1 = new ClassName();
$object2 = clone $object1;

__clone()方法,调用__clone()方法,可以克隆出来的对象的一些行为及属性

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的引用</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{									//类SportObject
	private $object_type = \'book\';				//声明私有变量$object_type,并赋初值等于“book”
	public function setType($type){				//声明成员方法setType,为变量$object_type赋值
		$this -> object_type = $type;
	}
	public function getType(){					//声明成员方法getType,返回变量$object_type的值
		return $this -> object_type;
	}
}
$book1 = new SportObject();						//实例化对象$book1
$book2 = $book1;								//使用普通数据类型的方法给对象$book2赋值
$book2 -> setType(\'computer\');					//改变对象$book2的值
echo \'对象$book1的值为:\'.$book1 -> getType();	//输出对象$book1的值
?>

</body>
</html>

对象比较
两个等号“”是比较两个对象的内容
3个等号“
=”是比较对象的引用地址

对象类型检测
instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类

ObjectName instanceof ClassName

魔术方法

__construct()、__destruct()和__clone()
__set()和__get()方法
__call()方法
__sleep()和__wakeup()方法
__toString()方法
__autoload()方法

__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数
方法参数是以数组形式存在的

_set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值

__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名

使用serialize()函数可以实现序列化对象
unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象

__sleep()方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组

__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作

__toString()方法将对象转化为字符串

对象的比较

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
	class SportObject{
		private $name;
		function __construct($name){
			$this -> name = $name;
		}
	}
	$book = new SportObject(\'book\');
	$cloneBook = clone $book;
	$referBook = $book;
	if($cloneBook == $book){
		echo \'两个对象的内容相等<br>\';
	}
	if($referBook === $book){
		echo \'两个对象的引用地址相等<br>\';
	}
?>
</body>
</html>

对象的比较

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
	class SportObject{
		private $name;
		function __construct($name){
			$this -> name = $name;
		}
	}
	$book = new SportObject(\'book\');
	$cloneBook = clone $book;
	$referBook = $book;
	if($cloneBook == $book){
		echo \'两个对象的内容相等<br>\';
	}
	if($referBook === $book){
		echo \'两个对象的引用地址相等<br>\';
	}
?>
</body>
</html>

对象类型检测

instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象类型检测</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{}
class MyBook extends SportObject{
	private $type;
}
$cBook = new MyBook();
if($cBook instanceof MyBook)
	echo \'对象$cBook属于MyBook类<br>\';
if($cBook instanceof SportObject)
	echo \'对象$cBook属于SportObject类<br>\';
?>
</body>
</html>

测试结果:

对象$cBook属于MyBook类

对象$cBook属于SportObject类

魔术方法:
__set()和__get()方法

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__set()和__get()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
	private $type = \' \';
	public function getType(){
		return $this -> type;
	}
    private function __get($name){
		if(isset($this ->$name)){
			echo \'变量\'.$name.\'的值为:\'.$this -> $name.\'<br>\';
		}
		else{
			echo \'变量\'.$name.\'未定义,初始化为0<br>\';
			$this -> $name = 0;
		}
    }
    private function __set($name, $value){
		if(isset($this -> $name)){
			$this -> $name = $value;	
			echo \'变量\'.$name.\'赋值为:\'.$value.\'<br>\';
		}else{
			$this -> $name = $value;
			echo \'变量\'.$name.\'被初始化为:\'.$value.\'<br>\';
		}
    }
}
$MyComputer = new SportObject();
$MyComputer -> type = \'DIY\';
$MyComputer -> type;
$MyComputer -> name;
?> 
</body>
</html>

变量type赋值为:DIY
变量type的值为:DIY
变量name未定义,初始化为0
变量name被初始化为:0

__call()方法

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__call()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
	public function myDream(){
		echo \'调用的方法存在,直接执行此方法。<p>\';
	}
    public function __call($method, $parameter)
    {
		echo \'如果方法不存在,则执行__call()方法。<br>\';
        echo \'方法名为:\'.$method.\'<br>\';
        echo \'参数有:\';
		var_dump($parameter);
    }
}
$MyLife = new SportObject();
$MyLife -> myDream();
$MyLife -> mDream(\'how\',\'what\',\'why\');
?> 
</body>
</html>

__sleep()和__wakeup()方法

__sleep()方法可以清除对象并返回一个包含对象中所有变量的数组。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__sleep()和__wakeup()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
	private $type = \'DIY\';
	public function getType(){
		return $this -> type;
	}
	public function __sleep(){
		echo \'使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方<br>\';
		return $this;
	}
	public function __wakeup(){
		echo \'当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回对象<br>\';
	}
}
$myBook = new SportObject();
$i = serialize($myBook);
echo \'序列化后的字符串:\'.$i.\'<br>\';
$reBook = unserialize($i);
echo \'还原后的成员变量:\'.$reBook -> getType();
?> 
</body>
</html>

__toString()方法

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__toString()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
	private $type = \'DIY\';
	public function __toString(){
		return $this -> type;
	}
}
$myComputer = new SportObject();
echo \'对象$myComputer的值为:\';
echo  $myComputer;
?> 
</body>
</html>

__autoload()方法自动实例化需要使用的类

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__autoload()方法自动实例化需要使用的类</title>
</head>
<body>
<?php
	function __autoload($class_name){
		$class_path = $class_name.\'.class.php\';
		if(file_exists($class_path)){
			include_once($class_path);
		}else
			echo \'类路径错误。\';
	}
	$myBook = new SportObject("江山代有人才出 各领风骚数百年");
	echo $myBook;
?>
</body>
</html>

<?php
class SportObject{
	private $cont;
	public function __construct($cont){
		$this -> cont = $cont;
	}
	public function __toString(){
		return $this -> cont;
	}
}
?>

中文字符串的截取类

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>中文字符串的截取类</title>
</head>
<body>
<?php 
class MsubStr{
	function csubstr($str, $start, $len) { 				//$str指的是字符串,$start指的是字符串的起始位置,$len指的是长度。
	$strlen = $start + $len; 							//用$strlen存储字符串的总长度(从字符串的起始位置到字符串的总长度)
	for($i = 0; $i < $strlen; $i ++) { 					//通过for循环语句,循环读取字符串
		if (ord ( substr ( $str, $i, 1 ) ) > 0xa0) { 	//如果字符串中首个字节的ASCII序数值大于0xa0,则表示为汉字
			$tmpstr .= substr ( $str, $i, 2 ); 			//每次取出两位字符赋给变量$tmpstr,即等于一个汉字
			$i ++; 										//变量自加1
		} else { 										//如果不是汉字,则每次取出一位字符赋给变量$tmpstr
			$tmpstr .= substr ( $str, $i, 1 );
		}
	}
	return $tmpstr; 									//输出字符串
	}
}
$mc=new MsubStr();										//类的实例化
?> 
<table width="204" height="195" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="images/bg.JPG">
  <tr>
    <td width="25" height="37">&nbsp;</td>
    <td width="157">&nbsp;</td>
    <td width="22">&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
			$string="关注!";
			if(strlen($string)>10){
				echo substr($string,0,9)."...";
			}else{
				echo $string;
			}
		?>
	</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
			$string="关注";
			if(strlen($string)>10){
				echo substr($string,0,9)."...";
			}else{
				echo $string;
			}
		?></td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td>
		<?php 
			$strs="关注";
			if(strlen($string)>10){
				echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "9")."...";
			}else{
				echo $strs;
			}
		?>
	</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="30">&nbsp;</td>
    <td><?php 
			$strs="关注";
			if(strlen($string)>30){
				echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "20")."...";
			}else{
				echo $strs;
			}
		?>
	</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td height="38">&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>
</table>
</body>
</html>

<?php 
class MsubStr{
	function csubstr($str, $start, $len) { //$str指的是字符串,$start指的是字符串的起始位置,$len指的是长度。
	$strlen = $start + $len; //用$strlen存储字符串的总长度(从字符串的起始位置到字符串的总长度)
	for($i = 0; $i < $strlen; $i ++) { //通过for循环语句,循环读取字符串
		if (ord ( substr ( $str, $i, 1 ) ) > 0xa0) { //如果字符串中首个字节的ASCII序数值大于0xa0,则表示为汉字
			$tmpstr .= substr ( $str, $i, 2 ); //每次取出两位字符赋给变量$tmpstr,即等于一个汉字
			$i ++; //变量自加1
		} else { //如果不是汉字,则每次取出一位字符赋给变量$tmpstr
			$tmpstr .= substr ( $str, $i, 1 );
		}
	}
	return $tmpstr; //输出字符串
}
}

?>
<?php
class changecode{
	private $str;
	private $input;
	private $output;
	function __construct($input=\'\',$output=\'gb2312\'){
		$this->input = $input;
		$this->output = $output;
	}
	protected function chgcode($str){
		if($this->input != \'\'){
			$this->str = iconv($input,$output,$str);
		}else{
			$this->str = mb_convert_encoding($str,$output);
		}
	}
	function getStr($str){
		$this->chgcode($str);
		return $this->str;
	}
	function setInput($input){
		$this->input = $input;
	}
	function setOutput($output){
		$this->output = $output;
	}
	function getInput(){
		return $this->input;
	}
	function getOutput(){
		return $this->output;
	}
}
?>

结言

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