【发布时间】:2021-04-02 02:32:48
【问题描述】:
瞄准
通过堆栈溢出搜索后,我发现了如何使滑块交互。但我想让他们互动更多。
假设我有一袋苹果。我选择那里有多少个苹果,例如10. 在这 10 个中,如果我说 6 个是好苹果,那么 4 个应该是坏的,等等。相反,如果我认为 6 个是坏的,那么好的滑块应该限制在 4 个。
尝试
library(shiny)
library(dplyr)
ui <- navbarPage(
tabPanel(title = "Bad Apples",
mainPanel(h3("A Few Bad Apples", align = "center"),
sliderInput(inputId = "total", label = "Total Apples", min = 0, max = 10, value = 5),
uiOutput("goodApples"),
uiOutput("badApples")))
)
server <- function(input, output) {
output$goodApples <- renderUI({
sliderInput("goodApples", "Good Apples", min=0, max=input$total, value=input$total/2)
})
output$badApples <- renderUI({
sliderInput("badApples", "Bad Apples", min=0, max=input$total, value=input$total/2)
})
}
# Run the app ----
shinyApp(ui = ui, server = server)
问题
在我的尝试中,我仍然可以移动与苹果总数不一致的好苹果和坏苹果滑块。此外,好苹果滑块不会影响坏苹果滑块。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: