【问题标题】:HBitmap from ID3D11Texture2D来自 ID3D11Texture2D 的 HBitmap
【发布时间】:2023-03-06 17:47:01
【问题描述】:

我一直在寻找正确的方法来做到这一点。 The method outlined here 有点工作(使用 cmets 中的修复),但颜色实际上转换不正确。我一直想知道使用 WinCodec 的方法是否会更好。

【问题讨论】:

    标签: directx-11


    【解决方案1】:

    实际上,这种方法非常适合。问题是我的纹理的源格式。

    【讨论】:

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