【问题标题】:HoloLens websocketsHoloLens 网络套接字
【发布时间】:2016-11-25 21:08:44
【问题描述】:

我正在尝试使用System.Net.Sockets; 为 HoloLens 编写 websocket 客户端。 它在 Unity 中工作,但是当我尝试为 HoloLens 构建它时,我收到如下错误:

Socket does not contain a definition of Connect

Unity 的 websocket 库也不起作用。 如何为 HoloLens 创建 websocket 客户端?

【问题讨论】:

    标签: websocket hololens


    【解决方案1】:

    我相信您需要将websockets for UWP 用于全息镜头,将System.Net.Sockets 用于Unity 编辑器,并在NETFX_COREWINDOWS_UWP 中使用wrap the UWP code 定义。

    【讨论】:

    • 我也可以只使用 UWP 代码吗?我不必在编辑器中使用套接字。还是我问了什么奇怪的事情?
    • 是的,您可以只使用 UWP 代码。然后它只适用于全息透镜。
    • 谢谢,我现在就试试
    • 谢谢它的工作。但另一方面,您知道如何使用 hololens 模拟器连接到 localhost 或局域网上的电脑吗?
    • @J.Daniel 你有这方面的例子吗?
    【解决方案2】:

    您可以使用WWW unity 对象来发送和接收http 请求/答案!使用它与 hololens 连接 http 协议没有问题。

    【讨论】:

    • Http 不是 websockets
    • 这已确认在 Hololens 上工作?我对使用此功能很感兴趣,我想确保它可以正常工作。
    • 如果你想和你的服务器打乒乓球,是的,它可以工作。你启动一个协程并屈服于 www 对象,然后你可以检查答案并使用它!
    • @mTheZ,你有这个工作的例子吗?我在尝试对此做任何事情时遇到了麻烦。
    • 遗憾的是,我无法再访问该代码了......它通常应该很容易工作。检查您的网址是否正常?
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