【发布时间】:2021-07-19 01:08:04
【问题描述】:
我正在制作一个使用 p5.js 和带有 WEBGL 的画布的非常基本的示例
function setup(){
createCanvas(100, 100, WEBGL);
}
function draw(){
beginShape(POINTS);
vertex(0,0);
endShape();
}
这是完整的程序。当我运行它时,我收到以下错误
p5.js:31516 WebGL: INVALID_VALUE: enableVertexAttribArray: index out of rangep5.RendererGL._bindImmediateBuffers @ p5.js:31516p5.RendererGL.endShape @ p5.js:31447p5.endShape @ p5.js:15190draw @ sketch.js:8p5.redraw @ p5.js:14256(anonymous function) @ p5.js:9143
p5.js:31520 WebGL: INVALID_VALUE: vertexAttribPointer: index out of range
我正在使用最新版本的 p5.js(p5.js v0.5.4 2016 年 10 月 1 日) 我已经阅读了其他一些关于 webgl 优化未使用属性的问题。但我不确定如何在我的简单示例中解决这个问题。
【问题讨论】:
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很奇怪。无论将什么值传递给
beginShape(),这似乎都会发生。你可能想在 GitHub 上创建一个问题:github.com/processing/p5.js/issues -
这是个好主意。我以为我做错了什么。我会为它记录一个问题。谢谢
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我遇到了同样的问题,但我在 GitHub 上找不到现有问题。所以如果你做错了,我也做错了! :p
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为了将来参考我在这里创建了一个问题:github.com/processing/p5.js/issues/1678。
标签: javascript p5.js