【发布时间】:2012-03-28 00:11:32
【问题描述】:
我正在创建一个 3D 风景。到目前为止,我已经创建了一个用顶点和面创建的网格,而且看起来都不错。我已经对其应用了一个纹理,但希望有多个纹理可能基于高度。我想我需要一个着色器来做到这一点。
我是着色器的新手,但到目前为止,我一直遵循这个tutorial 并将两个纹理混合在一起。但是,我想在某些高度(或位置)完全淡出一个纹理并让另一个完整显示。
我真的不知道如何使用着色器来解决这个问题。有人可以就如何开始提供一些建议吗?
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es 3d shader