【发布时间】:2019-11-20 00:37:59
【问题描述】:
我正在尝试获取一个动态实例化的 kinematicBody2D,其中附加了一个 2D 区域来处理鼠标输入/退出输入。我已经用正确的碰撞体创建了我的 2D 区域,并测试了一个类似的碰撞体来检测一些 2d 区域,这很正常,但是,鼠标检测并没有触发它应该触发的功能。
我不确定为什么它似乎没有检测到我的鼠标。我假设我错误地弄乱了面具,并且不在同一级别,但是查看一些文档并不认为这是一个问题。
我不确定要附加什么代码,因为此时它还没有真正编码。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: