【问题标题】:Fix for MonoGame model stretching修复 MonoGame 模型拉伸
【发布时间】:2015-10-06 23:38:35
【问题描述】:

我最近一直在使用 MonoGame 的内容管道导入自定义 *.fbx 模型。我希望了解我在 3D 世界中渲染的模型为什么会出现偏差,以及是否有可能的解决方法。

MonoGame 中的倾斜模型Image

更新:我一直在研究其他论坛,终于找到了更多信息。 gamedev.stackexchange 网站上有一个帖子让我相信这是我的问题。如果我找到解决方法,我会发布另一个更新。

【问题讨论】:

    标签: model monogame


    【解决方案1】:

    我用XNAMonoGame 并排做了一些测试。它们是完全相同的 *.xnb 文件。我尝试使用 MonoGame Pipleline 工具对其进行编译。我在两个示例中使用的那个来自 XNA 编译器。希望这对其他人有帮助。

    【讨论】:

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