【发布时间】:2017-06-23 03:06:26
【问题描述】:
我正在使用 VS2015 和 monogame
在任何事情之前,我已经搜索了我的问题,并且我已经按照这些答案告诉我的步骤进行操作。我已将 .xnb 文件的构建操作更改为“内容”,并将复制到输出目录更改为“如果较新则复制”。
不幸的是,我仍然收到“无法将 Content\Graphics\burger 资产加载为非内容文件!”的错误消息。同时突出显示以下行:
sprite = contentManager.Load<Texture2D>(spriteName);
无法将 Content\Graphics\burger 资产加载为非内容文件!这是我检查详细信息时得到的结果
【问题讨论】: