【问题标题】:Scene content is shown in game player but not shown in windows build场景内容显示在游戏播放器中,但不显示在 windows 构建中
【发布时间】:2017-02-23 22:02:10
【问题描述】:

场景内容在游戏播放器中显示,但在 windows build 中不显示。

谁能提出可能导致此类问题的原因,或者提出解决方法?

请注意:

  • 在构建设置中正确定义了场景
  • 我使用的是 Windows 10
  • 我正在为窗户建造
  • 场景包含一些带有物理特性的精灵、一个带有动画的导入角色(我从资源商店导入)、一个带有按钮的 UI 画布以及一些附加到对象的脚本。
  • 脚本几乎什么都不做。
  • 游戏内容在游戏播放器(Unity 的编辑器播放器)中正确显示,问题仅在于构建。
  • 运行构建输出时,会显示 Unity 的初始屏幕,然后加载场景但不显示其内容。
  • 我更改了相机背景颜色,在构建中确实更改了颜色,只是没有显示场景内容。
  • 我添加了一个带有按钮的 UI 画布,显示了该按钮。
  • 我正在使用 Unity 5.5.1f1
  • 这是一个二维项目

【问题讨论】:

  • 您已经尝试过所有的一切,如果没有访问该项目,几乎不可能为您提供帮助。

标签: unity3d unity5


【解决方案1】:

确保将场景添加到Scenes in Build 屏幕。

转到文件->构建设置并在对话框中确保您的场景在左侧有一个复选标记。

在编辑器中运行时,Unity 会运行您正在处理的任何场景,但在构建播放器时,您需要将场景包含在列表中。

【讨论】:

  • 感谢您的回答。你看我的笔记了吗?无论如何,我在发布问题之前尝试过,它并不能解决问题。
【解决方案2】:

问题解决了。

我删除了相机并创建了一个新相机。它解决了这个问题。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2015-07-21
    • 2022-08-02
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-06-05
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2022-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多