【发布时间】:2017-02-23 22:02:10
【问题描述】:
场景内容在游戏播放器中显示,但在 windows build 中不显示。
谁能提出可能导致此类问题的原因,或者提出解决方法?
请注意:
- 在构建设置中正确定义了场景
- 我使用的是 Windows 10
- 我正在为窗户建造
- 场景包含一些带有物理特性的精灵、一个带有动画的导入角色(我从资源商店导入)、一个带有按钮的 UI 画布以及一些附加到对象的脚本。
- 脚本几乎什么都不做。
- 游戏内容在游戏播放器(Unity 的编辑器播放器)中正确显示,问题仅在于构建。
- 运行构建输出时,会显示 Unity 的初始屏幕,然后加载场景但不显示其内容。
- 我更改了相机背景颜色,在构建中确实更改了颜色,只是没有显示场景内容。
- 我添加了一个带有按钮的 UI 画布,显示了该按钮。
- 我正在使用 Unity 5.5.1f1
- 这是一个二维项目
【问题讨论】:
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您已经尝试过所有的一切,如果没有访问该项目,几乎不可能为您提供帮助。