关于如何实施的细节当然有很多不同的选择。您没有确切说明您如何表示您的“图块”(例如,关于界面)。但这是一种方法,也许它已经有所帮助:
这个想法是将图块的坐标存储为Point 对象的列表。 (将这些点转换为一维索引是可能的,但应该完全独立于实际问题)。
这些点是通过沿着相关区域的“边缘”行走计算得出的:
- 从右下角开始,向上 (
dx=0, dy=-1)
- 从右上角开始,向左走 (
dx=-1, dy=0)
- 从左上角开始,往下走 (
dx=0, dy=1)
- 从左下角开始,向右走 (
dx=1, dy=0)
所有这些点都被放入一个列表中,然后按逆时针顺序包含与中心点有一定Manhattan Distance的所有点。
import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TileDistances
{
public static void main(String[] args)
{
int sizeX = 11;
int sizeY = 11;
int centerX = 5;
int centerY = 5;
for (int radius=1; radius<5; radius++)
{
System.out.println(
"Radius "+radius+" around "+centerX+","+centerY);
List<Point> points = coordinates(centerX, centerY, radius);
char c = (char)('0'+radius);
System.out.println(createString(points, sizeX, sizeY, c));
}
}
private static String createString(
List<Point> points, int sizeX, int sizeY, char c)
{
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int y=0; y<sizeY; y++)
{
for (int x=0; x<sizeX; x++)
{
Point p = new Point(x,y);
if (points.contains(p))
{
sb.append(c);
}
else
{
sb.append(".");
}
}
sb.append("\n");
}
return sb.toString();
}
private static List<Point> coordinates(
int cx, int cy, int r)
{
List<Point> coordinates = new ArrayList<Point>();
int steps = r + r;
addAll(cx + r, cy + r, 0, -1, steps, coordinates);
addAll(cx + r, cy - r, -1, 0, steps, coordinates);
addAll(cx - r, cy - r, 0, 1, steps, coordinates);
addAll(cx - r, cy + r, 1, 0, steps, coordinates);
return coordinates;
}
private static void addAll(
int x0, int y0, int dx, int dy, int steps,
List<Point> coordinates)
{
int x = x0;
int y = y0;
for (int i=0; i<steps; i++)
{
coordinates.add(new Point(x,y));
x += dx;
y += dy;
}
}
}
在本例中,将打印半径 1 到 4,例如:
Radius 3 around 5,5
...........
...........
..3333333..
..3.....3..
..3.....3..
..3.....3..
..3.....3..
..3.....3..
..3333333..
...........
...........
(可能有更有效和/或更优雅的解决方案,具体取决于瓷砖的精确表示方式,但我认为这个很容易理解并且一般适用,因为它只是提供一组坐标,并且不对底层数据结构做出假设)。