【问题标题】:How to convert x y z points into x y z spheres如何将 x y z 点转换为 x y z 球体
【发布时间】:2019-11-13 16:50:20
【问题描述】:

我有一个包含 xyz 点坐标的文件,我想使用 MeshLab 将每个点转换为一个球体。

从目前所见,大部分功能都是针对创建网格和曲面而定制的,但我只想保留点并将每个点转换为球体。

我是处理点云数据和 3d 转换的新手,因此感谢您的建议和指导。

【问题讨论】:

    标签: meshlab


    【解决方案1】:

    pre-release version of meshlab 中有一个名为 Create Solid Wireframe 的过滤器,可以满足您的要求。它位于“过滤器”->“重新划分网格、简化和重建”菜单中。坏消息是,仍处于开发版本,您需要在计算机上重新编译 meshlab。关注these instructions 很容易,或者您可以尝试以下发布的预发布版本之一:

    过滤器允许从具有给定半径的网格的每个顶点(或云的点)创建球体。也可以创建其他结构(边->圆柱和面->棱镜)。

    您可以在 meshlab 2016 版本中使用的另一个“技巧”是使用 Dot Decorator 渲染点,使它们显示为扁平圆点。您可以稍后更改点的颜色和大小。它们确实不是球体,但足够了。

    【讨论】:

    • 非常感谢,非常感谢您的回答。我们最终选择了一个稍微不同的方向来编写 OpenSCAD 文件,然后将 STL 渲染并导出到 Blender。但是一些新的实体转换功能看起来对于从点到对象的转换很有用。
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