【发布时间】:2019-04-28 04:10:49
【问题描述】:
在 MeshLab_64bit_fp v2016.12 上,我遇到了 UV 贴图被“破坏”的问题,想知道是否有解决办法。
虽然使用以下过滤器时 --> Filter Settings
UV 贴图会发生什么,如下所示:UV Map End Result
那么无论如何要让 UV 贴图填充相同的空间,还是我只需要从头开始重新映射它?
加上“如果”目前还没有解决这个问题,是否有计划稍后解决这个问题?
【问题讨论】:
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不久前对我的问题想出了一个答案,我想我会在这里说出来。从外观上看,网格本身存在问题。使用其他网格进行测试时,不会出现此问题。虽然我无法告诉您为什么会出现我所展示的问题的特定网格。
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