【发布时间】:2022-05-21 14:26:58
【问题描述】:
我的最终目的是将带纹理的 obj 模型作为单个 TriangleMesh 对象加载到 trimesh 中,或者将纹理转换为彩色点云,这样我就可以使用存储在 vertex_colors 属性中的颜色。
当我使用trimesh.load 时,它会返回一个包含多个几何图形的场景。当我拨打trimesh.load(force='mesh') 时,所有的纹理都被弄乱了。我还尝试使用 open3d 加载 obj 文件,然后将其转换为 trimesh:
tm.Trimesh(np.asarray(mesh.vertices), np.asarray(mesh.triangles), vertex_normals=np.asarray(mesh.vertex_normals)
使用这种方法,我可以获得带有三角形和顶点的 3d 模型,但我不知道如何将 open3d 纹理传递给 trimesh。我知道 trimesh 有 visual 属性来解释纹理,但是我不知道如何从 open3d 纹理构建它。
【问题讨论】:
标签: python 3d mesh open3d trimesh