【问题标题】:How to deal with non-manifold vertices for 3d printing如何处理 3D 打印的非流形顶点
【发布时间】:2020-02-14 12:31:21
【问题描述】:

我正在为 3D 打印的形状建模,但遇到了非流形顶点的问题。我确保面的方向正确,但它仍然说这些顶点是非流形的。有人有想法吗?

【问题讨论】:

    标签: blender


    【解决方案1】:

    想通了。我试图把长的顶部、外侧和底部做成一张脸,这就是问题所在。中心部分与设计外部内部相交的顶点被单个长面的边缘重叠。相反,我在该点、顶部以及形状镜像侧的两个位置添加了顶点(红色点)。之后我重新创建了新顶点之间的面,检查了多个顶点,但没有找到。

    【讨论】:

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