【发布时间】:2019-10-17 11:55:18
【问题描述】:
我将 A-Frame 的 hello world sample scene 中的代码直接从他们的 GitHub 主页粘贴到 this CodePen。
当我在桌面上查看场景时,甚至在手机上查看时,场景看起来都很好。但是当我在手机上查看它并单击 VR 耳机按钮(右下方)时,整个场景都在我身后渲染! (好像z轴突然翻转了一样!)
Here is a CodePen 有一个更简单的例子:
<a-scene>
<a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="green"></a-sphere>
<a-sphere position="0 1.25 5" radius="1.25" color="red"></a-sphere>
</a-scene>
即,在摄像机前方 5 个单位处有一个绿色球体,在摄像机后方 5 个单位处有一个红色球体。在常规模式下从我的台式机或手机(支持 VR 的三星 Galaxy S7 Edge)查看时,我看到绿色球体,但是当我在 VR 模式下从手机查看场景时,我看到红色球体(并且有转身,看着我身后)看到绿色球体。
发生了什么事?你看到同样的事情吗?我该如何解决这个问题?!?
【问题讨论】:
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在你按下“进入 VR”之前,陀螺仪是否在旋转场景?
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我在使用 Oculus Go 时遇到了同样的问题。我记得我花了很多时间寻找解决方案并实际找到了它,但不幸的是它并不总是有效。解决方案是务实地设置相机位置。您需要创建一个组(又名相机支架)将此相机放入此元素中,并将此元素(不是相机本身)移动到所需的距离。应该有帮助。
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我了解到进入VR后相机是在旋转而不是改变位置
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@PiotrAdamMilewski 正确!进入 VR 后相机正在旋转 - 它没有改变位置;在我进入 VR 模式之前,陀螺仪没有旋转场景。请注意,在我的手机(S7 Edge)上,场景似乎旋转了整整 180º,但在我妻子的手机(iPhone SE)上,场景似乎旋转了 ~90º;也就是说,她首先看到了绿色球体,但随后(进入 VR 模式后)她看到了红色球体,但不是直接在她面前(就像我一样),而是稍微偏离相机右侧。
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@SenseiJames 你确定它没有根据陀螺仪读数调整旋转吗?总是 180 度 (S7) 和 90 度 (iPSE) 吗?
标签: aframe