【发布时间】:2018-08-28 23:00:21
【问题描述】:
我想在 Spinner 游戏对象上播放移动和旋转动画。对于旋转,我使用了动画控制器,对于移动,我编写了代码。
这是用于旋转的动画控制器检查器设置:
这是我为移动编写的代码:
private void StartMoving()
{
iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("x", transformDistance, "time",
Random.Range(1.5f, 5f), "looptype", iTween.LoopType.pingPong, "easetype",
iTween.EaseType.linear, "delay", Random.Range(0f, 1f)));
}
目前只有运动相关的动作,我在游戏中显示,旋转完全停止。如果我将 Apply Root Motion 标志设置为 false,则开始播放旋转动画并停止移动。
我想同时播放两个动画。
这里有微调器对象的详细信息:
【问题讨论】:
标签: unity3d